游戏是失败的,太多问题了
唯一大的优点也只有画面了。
①玩家定位模糊不清
放眼全平台游戏,没有一个像原神这样敢标榜画面的,且大多玩法也偏向娱乐型,因为受众广。好家伙,原神直接来个开放世界+高画质(其实也不能算),结果就是手机大部分带不动,没有845以上你还想60帧?放在主机pc里也不算强。手游玩家一大部分都被排除,pc主机也不多人,那这游戏是做给谁玩的?
②玩法杂糅
为什么主机pc看不上?因为主机pc只想有一个好的游戏过程,而不是抽卡的快感。原神直接把手游那套东西搬上来,还不带创新的,变得功利化。对不起,想享受游玩过程的玩家不吃这套,我们只想体验游戏的乐趣而不是虚荣和赌博般的快感。可惜的是乐趣也不多,开放世界大而空,强调探索却把抽卡重心放在战斗,探索根本不足以支持游戏,也就是说不爱打架的玩家很快就会没有游戏体验了。
③游戏质量本身有一些问题
主要是细节部分,剧情不想讨论,但是人物台词那是真的看傻了,派蒙的新手教程开幕雷击,这是这种游戏该有的对话吗?确定不是直接把提示栏内容读出来?手柄操作也是反人类,ab互换还不能调,你要是就这样上xbox信不信被喷死。
其实最大的问题只有一个,那就是游戏方向错了,所有问题都是衍生于这一个大问题,有这种地图规模,有这种画风画质,做个mmorpg不好吗?舍弃现有烂大街的二次元手游模式不好吗?但凡玩法变了,这些问题全都不是问题,失望。