【制作人来了】那年的相遇分开都飘着花

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制作人来了
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各位阁主好呀,大家的问题和建议苒苒都有看到,感谢大家一直以来对《铸剑阁》的等待与支持。虽然苒苒经常在网上认各位阁主当老师,但大家是真的在不断的、无私的给游戏提建议,还花费了大量的时间整理细化,为铸剑阁操碎了心,阁主们是铸剑阁当之无愧的老师!
今天苒苒将化身一线记者,带着大家的问题来和我们的制作人-罗月先生,当面提问!
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🔈Q1:
苒苒小记者:
老罗首次出现在《铸剑阁》的社区,和各位阁主做个自我介绍吧!
罗月先生:
大家好啊,我是《铸剑阁》的制作人,一个游戏开发者,三流小说写手,喜茶黑卡贵宾,霍格沃兹一期学员
大家叫我老罗就行,都是拿锤子的,但不是同一个老罗😺,本人是一个地地道道的佛山人,说话会有一点粤普(大家可以自行脑部),目前亿心有点狭窄但温暖的工作室在广州,也欢迎大家来当面敲打!(bu shi)
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🙌苒苒爆料:
想听罗老板的粤普可以关注一下b站账号
实名控诉🤧,还没有给铸剑阁出一个视频!速速产出!
🔈Q2:
苒苒小记者:
最初为什么想要开发一款国风模拟经营游戏那?
罗月先生:
最初希望设计一个以【铸造】为主题的经营小游戏,随便安排一个不知名的小角色充当店长,搜寻一些国风兵甲图谱,售卖兵器,来客三五人,赚点小钱,撸撸猫咪,安逸闲适。然后发现,若这个人只是每天在小房子里叮叮当当敲个不停,又未免太孤单无聊了一些。
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他应拥有一些伙伴。于是诞生了“人形与妖形之间反复横跳”的话痨萝莉,“人美刀硬,点子扎手”的白毛少御,“冷笑话吐槽与心机腹黑”并存的流浪皇子,还有“表面吃货内心狂野,成为店铺最大支出”的三好肥仔。店铺终于热闹起来,小角色好像没那么寂寞,然而作为一个经营游戏,他只能束缚在店铺场景之内,永远与世外繁华无关,却又有些可怜。
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他应拥有一些故事。让画师设计一张大地图,经典描述就是:崇山连绵,四海无尽,不同势力纷纭争斗,正邪互立,异族相争,战火四起——一个一个鲜活的角色,迥异的门派势力建立了,每一缕故事线的收束,每一件兵器的过往,皆系在与这位默默站在店铺之中的小角色身上。
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所以高手嘛,总是寂寞的,呆在铺子里不出来很正常了吧。他也不再是小角色了,被大家尊称为阁主,天下神兵,尽出其手,当铸剑阁的牌匾徐徐挂起时,我也发现,因对一个角色糊里糊涂的各种想法,竟渐渐地不断铺设内容,啪的一下很快啊,由小游戏变成了模拟经营加卡牌加回合制……
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但放心,游戏的主线还是休闲模拟经营养成战斗均为辅助轻度
🔈Q3:
苒苒小记者:
很长一段时间都没有消息,消失的时间都在干嘛那?
罗月先生:
哈哈哈在现实生活中努力给游戏谋一条生路,游戏开发者都有一个迈不过的坎“版号”。作为一个主打国风的模拟经营手游,国内上线对于我们来说是最好的,很长一段时间的开发最痛苦的不是游戏制作上的,而是对于未来的不确定和迷茫,但游戏的开发成本又是巨高的,作为一个游戏工作室的老板又不得不考虑金钱,活下去的问题。好在星光不负赶路人,在今年的六月份我们拿到了版号,整个制作组喜悦之外也立马开启了紧锣密鼓的筹备,版号已至,剑阁重启!那年的相遇分开都飘着花,更好的开始就在眼前!过去的一年,制作组对于模拟经营类游戏也在不断的探索与创新,如何让阁主们在游戏内感受到铸造打铁开店经营的休闲安逸,又可以体会到国风江湖回合制战斗的极致快感花费了大量的时间讨论设计开发,在即将到来的测试中,希望能够为您呈现一份满意的答卷。
此情此景,苒苒想吟诗一首:
近水楼台月映辉,
期年守候梦初归。
测天量地志犹在,
试剑江湖花满扉。
期待与大家早日相见(p≧w≦q)
🔈Q4:
苒苒小记者:
对于新到来的测试,有什么可以提前爆料的那?
罗月先生:
很早之前关注我们的玩家会知道,在去年我们有做过小范围的测试,时隔一年,关于模拟经营游戏我们有了一些更加深度的思考,太想让玩家能够看到,所以我们将整个开发计划制定的非常宏大!以至于开发时间远远超出了我们的预期😭在这个基础上,我们不得不去做出一些取舍,把部分功能去掉,来满足整体对外测试版本。但保证之后每次测试版本对比上次一定会有显著提升,不管是功能拓展上,还是玩家交互体验上。
11月份即将到来的测试版本,我们在美术上做了全新的升级,包括主页面、世界地图icon、关卡boss和摆件,希望能够给阁主带来全新的视觉体验,同时将之前的主线、支线、副本、收集等冗杂入口,重新整理到大地图中,给到各位玩家更好的游玩体验这次版本也着重开发了工坊系统,更大程度的辅助“阁主们”整体养成进度,包括制作工坊、材料收集与战斗工坊、经营工坊和炼丹工坊,其中炼丹工坊可以生成角色培养丹药,更大程序的加速整体养成进度,解放双手,快乐开店!更多的就要阁主们,到游戏里去体验了!
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苒苒:心动不如行动!各位阁主!还不速速前往主页预约起来!🙌
🔈Q5:
苒苒小记者:
罗老板,可以透露一下之后的规划嘛?
罗月先生:
(举手发誓)可以和玩家保证,休闲开店打铁模拟经营永远是我们的主线!之后所有内容的扩充也都是围绕此来进行。除此之外,会在常规的模拟经营的基础上,向外扩充更多有趣的内容,精品的货物也不能只留在铸剑阁,有无商行帮你远销。更有不定时会有神秘NPC光临剑阁,为你带来一线江湖趣闻,或经营翻倍时间,或......期待大家的脑洞,在评论区大胆开麦!
🔈Q6:
苒苒小记者:
最后一个问题,有什么相对玩家说的嘛?
罗月先生:
作为一名模拟经营游戏的狂热爱好者,很喜欢一句星露谷的评价 “妈妈,人生要真是星露谷就好了。”
我真心期盼,未来的《铸剑阁》也能成为大家在闲暇之余,随手点击几下,享受那份在铸剑世界里独有的快乐时光。当然除了玩游戏,更应该珍惜现实生活中的每一刻,留意身边的人与事。让游戏成为生活的调味剂,而非全部。只要这个游戏能给你带来稍微一点快乐,那就会成为我们持续开发的动力!
各位阁主们对于《铸剑阁》有什么意见和想法,都可以在评论区说说苒苒会持续收集,攒好一波来统一给到,再拉老罗来给大家一一解答!全网在评论区随机抽一名阁主送出鸡腿礼包*1
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期待与各位阁主早日相见,重铸剑阁荣光!
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