开发日志2-非常理解游戏公司为什么会跳票
werwer立大功开发日记2.0
距离上次更新开发日记又过了一个周,好消息是第一关的雏形终于有了,坏消息是还有非常多细节需要修改
原计划是上周三做完第一关,后来推迟到周六晚,再到周日,再到今天,估计要跳票到明天了
我们开发了一个光影有关的游戏,一个得了自闭症的小女孩有一天在梦里发现她最喜欢的玩偶有了自我意识,但是它只能存在一晚,为了让玩偶永远陪伴在自己身边,小女孩要踏上探险之旅集齐它的灵魂碎片,最终她也救赎了自己。
🎮游戏类型是平台解谜,总共有3关,但目测ddl前只能做完2关。
最后分享点美术概念和ue截图,猜猜玩法是什么