【官方公告】六测 预计11月5号早上10点开启,来种地吧!

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【前言】
我们正在努力赶工进度中,进度仍然不太理想,内部审核后确实没办法在10月底完成内容的制作。
为了保障大家的内容体验,测试开启时间延迟到一周,于11月5日正式开启。
本次测试仍为不限量测试,希望热爱牧场游戏的玩家都可以自由的体验到我们项目。
【测试信息】
1. 本次测试开始日期为11月5日,预计为早上10点。
2. 预计本次测试将持续2个月左右。我们将于12月15日关闭测试下载入口,12月31日关闭服务器。
3. 测试平台:
本次测试为双端测试,我们将同时开放安卓和ios两个平台供用户体验。
(因为之前人员变动和人力资源不足,所以四测和五测关闭了ios内容,实在不好意思,本次ios内容有可能会有较多bug,希望可以多多反馈,官方暂时没有人力去测试相关内容)
4. 本次测试为计费删档测试,所有付费记录将于正式服返还150%钻石或者100%的代金券内容。
5. 测试资格,本次仍为不限量测试,欢迎热爱牧场的你来参加!
【本次更新内容预览】
  1. 新增,鱼塘和地笼等内容到资源管理界面。
  2. 新增,开放联机功能,目前部分内容因为进度压力未完全进行同步。
  3. 新增,联机内容加入骑乘相关内容,确保玩家在联机状态下,可以进行骑乘,并显示正确。
  4. 新增,小地图系统,重置小地图的表现方案,可以在主UI中直接看到左上角的小地图。
  5. 新增,主UI界面的管理功能,玩家可以在设置界面直接调整主UI的各项内容,如图标大小,位置情况等。
  6. 新增,主镜头调整功能,玩家可以在设置界面直接对主镜头的高度进行上下调整操作,目前还未开放镜头的旋转功能(性能压力比较大,后续可能继续考虑开放自由度给大家)。
  7. 新增,初步周活动内容(新增轮盘和相关的活动内容,其他内容延后未完成)。
  8. 重置,调整开始游戏时,玩家取名和生日界面等页面的画面美术效果重置,相关文本逻辑重置。
  9. 重置,调整新手引导的逻辑,新用户将强制完整的体验初始的新手引导内容。
  10. 新增,多个新手引导剧情,当玩家前往后山、小镇等情况时,将有新的剧情内容,来引导玩家体验游戏内容。
  11. 新增,部分小镇居民的初步完整的剧情内容,演出效果后续待迭代。
  12. 新增,特效宝石效果和镶嵌等相关内容,具体的表现内容仍需迭代。。
  13. 新增,几乎全部的小镇居民人物和日常行程。
  14. 新增,几乎完整版的小镇委托内容。
  15. 新增,委托任务的偏好内容,玩家可以设置偏好内容,偏好的类型将有更多的概率进行随机。
  16. 重置,委托任务的随机系统,调整其任务分配情况和要求情况,使得整体体验更加合理。
  17. 重置,初始委托内容,委托内容的要求更偏向于前期玩家可以获取的资源内容。
  18. 新增,部分环境生物内容,赶工中,预计可以实装部分区域的鸟类内容,其他的环境生物内容还在抓紧制作中。
  19. 新增,IOS系统支持,开放ios用户测试选项。
  20. 新增,重置长按持有物品或者持有道具按钮时,唤出的选择界面,将长条界面重置为原型轮盘交互,方便玩家使用。
  21. 新增,动物随机命名内容,玩家在获得狗狗、马儿、小鸡、小羊、小牛等动物取名时,会有随机的默认初始名称。
  22. 新增,全动物动作音效内容,动物交互时新增各类开心的音效内容。
  23. 新增,当玩家坐下时,镜头模组和钓鱼模组一致,玩家可以在一定程度下调整镜头方向和内容(为以后拍照功能做准备)
  24. 新增,高阶交易内容(正在赶工中,玩家将可以自由的进行批量的物资交易)
  25. 新增,乐器编曲功能,提供玩家自定义曲目的功能(表现内容还未完善,赶工中)。
  26. 新增,乐曲的云库功能,方便玩家分享和欣赏其他玩家的曲目(功能正在完善中,预计可以赶工初始版本)。
  27. 新增,后山场景内容(本次将更新4个后山场景内容,正在处理中,美术效果还在调整)。
  28. 新增,后山的树木交互内容,开放多种树木内容可以交互(赶工中,预计可以赶上)。
  29. 新增,餐饮店和海边商店内容,玩家将可以从相关商店购买食物以及各类鱼类内容(赶工中,预计可以赶上)。
  30. 新增,重置商店内容,调整商店内各内容可以购买的次数限制条件(赶工中,不确定可以赶上)。
  31. 新增,所有小镇居民的初见对白内容更新,都将有自己的自我介绍对白内容(赶工中,不确定可以赶上,争取)
  32. 其他
优化内容:
  1. 优化,蝴蝶捕捉相关流程调整,确保当玩家处于高延迟状态(1-2s时),仍可以较为流畅的体验相关内容表现。
  2. 优化,骑乘状态下草地的表现调整,进一步提示在草地状态下玩家的骑乘体验。
  3. 优化,游戏初始化流程调整,优化玩家进入游戏的流程。
  4. 优化,游戏的聊天界面的一些头像表现问题。
  5. 优化,调整游戏的时间流逝设定,一定程度上延缓时间的流逝表现(在赶工中,尽量赶上)。
  6. 优化,修复各类bug数十处。
  7. 其他
【测试的性能要求】
相比上次测试,进行了一部分的性能优化,但是没有特别大的性能跨越,如果上次不卡的话,这次体验应该是会更好。
可能要等到年初才能有多余人力去进行相关的优化工作了。
一般来说,性能在晓龙835以上的机型应该运行项目是没有什么问题的。
关于鸿蒙和IOS系统:
鸿蒙系统的手机,目前受限于人力问题,没有人力去移植最新的鸿蒙next系统,旧有的鸿蒙系统是可以体验的,但是因为兼容性问题,仍有可能会有闪退问题,我们还在进行修复。
IOS系统的手机,本次测试将开启测试,到时候ios用户将通过链接下载和体验项目内容。
【结尾】
谢谢大家,看到很多用户在21年就在守候我们游戏,感谢大家的持续关注。
项目组努力给大家更新迭代项目的内容和体验,我们争取在年初达到正式上线的标准,
感恩所有热爱牧场游戏的玩家们,谢谢!
对项目有任何建议和意见,欢迎在评论区留言,我们会优先考虑玩家的建议进行改进的。
官方玩家交流QQ群:792341641。
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