游戏开发日志05 ▏两个收集系统展示

10/2219 浏览综合
伙伴们,大家好~
今天想跟大家分享一下我们已经完成的两个收集系统:成就系统和异维百科
🌟成就系统:
✨本作一共设定了……好多个有趣的成就(具体多少还未定),这其中有剧情、挑战、事件等等多种类型,只为满足不同目标为导向的玩家需求,并从中获得乐趣。
每当有新成就解锁时都会有弹窗提示玩家,这时候玩家就可以进入成就列表进行查看,不过需要注意的是,作为一款单线剧情向且无法轻易回头的游戏,一周目恐怕无法做到全成就收集哦,毕竟这些成就中还包含一些BE的成就。
当然,我们也非常鼓励玩家尝试多周目挑战并全成就收集,因为本作将会有近20万字的不重复文本,许多个剧情分支,因此每一周目的挑战都将会是一次全新的体验。
未来若是游戏上线Steam平台,我们也会接入Steam的成就系统,敬请期待!
🌟异维百科:
🌈本作百科词典系统,其中包含了本作相关的所有设定解释,专有名词解释,以及和本作相关联的神话故事整理。
新名词会以特殊的方式呈现在剧情文本中,点击它们就能快速查看其对应的解释啦,若是之后忘记或者有不确定的地方,也可以打开异维百科系统,在列表中进行查看。
之所以做这样一个系统,也是为了能够让玩家更好的理解设定,感受剧情,以便更好的代入到故事中去。
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