光点计划 开发者日志v13

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今天的更新内容是大量的完善和bug修复排查
调整了部分关卡的波次节奏(boss关敌方数量增加,前期怪物压力增大,第一波时间减少以及后续波次时间递减等等,主要是加快来怪的节奏给予玩家更大的挑战和紧张感)(目前完善到1-3关)
加强了部分我方建筑的数值和机制以便面对更快的怪物进攻节奏。(物质炮射程,风电储电,矿机生命值等)
以及加入了一些隐藏的内容,一个强大到改变游戏底层机制的建筑,但是用的不好也会很坑(?)
完善了剧情文本细节,修复错别字
修复了暂停和二倍速的一些bug
明天大概率会出boss关完善后的视频,敬请期待!
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