昨天发日志发错地了,重发第一篇

2024/10/214 次播放
国庆后工作第一天在被老板临时叫出去出差1个礼拜(啊!),然后中午得知了light的主题。
回来后确定了开发主题,以bar来模拟光。
目前确定了实现光bar的技术方案。
待确定基本动作:自动类、玩家控制类。
待关卡剧情设计。
待美术风格设计。