首次测试结束,数据处理中!

2024/10/214.7 万浏览综合
《全面憨憨战争模拟器》(TABS)的首次测试已经在今天正式结束,非常感谢大家的热情报名和参与!接下来的这段时间,我们会优先进行影响大家正常游戏体验的BUG修复工作,此后则是基于大家的反馈和数据,进行游戏版本的优化和调整
目前我们正在整理和分析这次测试大家提供给我们的BUG反馈和建议,每一条反馈、每一封问卷我们都会逐一阅读。
当然我们也注意到不少玩家在关注之后的测试计划,这点大家不必担忧或着急,根据我们的习惯,如果问题修复和版本调优进行顺利的话,我们也会尽快跟大家分享接下来的测试计划,或更加正式的消息。
除了“测试“话题之外,我们也注意到很多其他的提问,在此也跟大家统一分享一下我们的想法:
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话题1:什么下次什么时候测试?什么时候发售?
正如前面提到的,具体的时间会取决于这次测试的具体反馈情况,以及我们接下来的BUG修复和版本优化的情况。
除了正常的问题修复外,目前优化也是一个重要问题:由于游戏PC原版引擎升级等客观因素,游戏对运行设备的内存会有一定的要求,具体表现为低于4GB运行内存的设备运行可能会出现卡顿、闪退,以及更容易出现发热发烫的情况,尤其是在游戏布兵数量过多、或特效拉满的情况下。
我们为游戏设置了不同的画质帧率,以适应不同的设备,不过仍希望在正式发售前能够尽可能地优化常见设备的游戏体验。
话题2:游戏要不要钱?DIY兵种要不要钱?
我们在官宣游戏时就曾和大家表达过,游戏首发会是买断制,不会有月卡、抽卡等网络游戏的氪金要素,付费购买游戏之后,就可以体验游戏本体的全部内容,这当然也包括了DIY兵种等自定义功能。
话题3:听说游戏和谐了?具体怎么样?
确实如此,因为游戏玩家们都比较熟悉的政策原因,手机版的一些兵种建模进行了些微调整。不过当前的测试版本并非我们最终的美术建模版本,目前仍旧在不断细化当中。
话题4:手机正式版包括哪些内容?
此次测试中我们给大家提供了除了霓虹更新以外的全部单机内容,开放完整的战役模式、沙盒模式,以及【定制内容】中自由DIY兵种派系和战役战斗功能。
后续霓虹更新和PC原版的优化更新也会移植至手游首发版本,大家不必担心!
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这次先聊这么多,如果大家有什么想要了解的问题,都可以在评论区与我们多多互动!我们也会总结大家比较关注的问题,在之后的开发日志中跟大家详细介绍或者分享想法的!
最后附上此次测试的抽奖活动中奖名单, 抽中奖品的玩家们可以加入官方群,联系【活动领奖】管理员领取奖励
【XDxTABS】官方5群:650798465(开放)
【XDxTABS】官方4群:663861418(开放)
【XDxTABS】官方2群:718672675(开放)
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【XDxTABS】官方1群:717081972(已满)
【XDxTABS】官方3群:162998949(已满)
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获奖名单
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