聚光灯开发日志02一一分工与挑战开始👷‍♀️👷‍♂️

10/2232 浏览综合
项目正式立项后,我们开始了紧张的分工合作。我主要负责程序开发和游戏策划🖥️,其中包括基本UI的搭建、卡牌移动的操作功能,以及界面操作的流畅性设计。
这个阶段,我还使用了大量的公共素材,临时拼接出了一些原型效果💡,虽然是“拼凑”出来的,但整体看起来还不错,给了我们更多想象空间。与此同时,文案部分的基本大纲也终于有了雏形✍️。
这期间,美术大大因为出了点小车祸,需要修养一周,文案小伙伴甚至自告奋勇要帮忙画,太感动了,而另一位文案因比较忙不得不临时退出,所以美术的部分还是等美术小伙伴痊愈了再开工,21天的时间还是比较充裕的。
虽然分工后挑战重重,但看到UI功能逐渐成型、卡牌操作顺滑到位、文案大纲也逐步完善的那一刻,真是感到满满的成就感🎉。现在的我们,距离完整的游戏世界又迈进了一大步💪!#聚光灯gamejam开发者日志
2