《夺帅》基础玩法攻略
大家好!这里是胖fufu的橙猫猫,夺帅也是在上周上线测试版本了。作为一款以三国题材的卡牌对战型游戏,其玩法多样,有不错的随机性,趣味性,博奕性。其游戏简单易上手,对局时长短,很符合闲暇时间,午后课间来玩。接下来给大家介绍《夺帅》的基本玩法与规则。
由于是第一次上线,我呢就简单介绍一下基本玩法。首先,进入游戏后先从三张奇策卡中选择一张,奇兵卡在放置战场后第六回合结束来执行效果,出击:将对方此战场每个武将减1~2战力。防反:如果对方亮的是出击则反弹2倍的伤害(后手无效)休养:该战场每个武将加一战力。(这边建议奇兵卡最后一个回合再放)
进入对局后游戏内分为三个战场,每个战场为暗置,每一个回合揭晓一个战场,到第三个回合,所有战场亮置。每个战场都有不同的效果。 每个战场己方和敌方最多存在4张卡牌。
然后,每场对局一共六个回合,左下角头像旁边为粮草数(图中蓝线蓝色晶体旁边),初始第一回合为一粮草,之后每一回合在上一回合的基础上加一粮草(战场效果与武将技能另算),上回合留存的粮草不会留到下回合,一个卡组有12张卡牌,卡牌左上方为所用粮草数,右上方为该武将战力,下方为该武将技能(部分武将无技能)。
对局中下方为手牌区,每个回合摸一张自己卡组中的牌,手牌区手牌上限为7张,每个回合放入战场的武将粮草消耗量,不超过当前回合的粮草数。武将放入战场后,点击右边结束回合,先手玩家先亮武将(左边头像旁边有先手,后手),然后后手玩家亮,对局中可以长按战场右上方勾玉进行对该战场加倍,加倍后该战场变2勾玉,如果对方也在此战场加倍,则变为4勾玉。
最后,游戏结算,勾玉数>战场占优数>战力
每个战场初始为一勾玉,加倍则是2或4勾玉,战场战力占优对获得对应战场勾玉数,若勾玉数相同则比战场占优数,若战场占优数相同或战场战力持平则比战力,战力多的一方获胜,若战力相同则为平局。
好哩,今天的基本规则就分享到这里,下期我继续为大家带来卡组搭配与技能效果解析,谢谢大家!