|游戏开发者日志01

精华修改于2024/10/2160 浏览综合
  大家早上中午晚上好!!!这里是G9工作室!本次报告将由我阿单为大家带来!
  在得知游戏主题——light的第一时间,我们全体就立即进行了讨论并制定了制作安排。(至于为什么现在才发布第一篇日志嘛...咳咳咳,这个还真不知道哦)
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游戏主题
经过一番激烈的讨论,我们最终决定了游戏的名称和游戏背景故事,以下是游戏简介(捧读播音腔)
乱世之中,医者仁心。你将扮演悬壶济世的医生,一路披荆斩棘,降除魑魅魍魉,救助苍生。最终,究竟是独善其身还是牺牲自我拯救天下?一场震撼心灵的冒险之旅,等你来挑战!
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激烈的探讨过程(确信)
嗯,其实这个时候我们的游戏已经完成了百分之七八十了,但是!作为一个合格的开发日志,还是有必要说明整个流程
我们的成员和分工如下: (其实还有很多的人,这次就先介绍咱们主力军!)
@嬗阿单 shanadan:程序、游戏流程搭建加文本(没错正是在下)
@渊绯花鸣(据说可以叫她土绯?被揍):主美加文本
@skyline:地编(辛苦的地编大大)
@藤椒🐟:模型、角色制作、文本(非常好角色制作,使我的电脑旋转)
@无名人士(某位不知道叫什么的于是叫不知道叫什么的名字的无名人士)主角模型制作
@AAA祖师傅:角色动画制作#
第二天的时候咱们主美大大就献上了主角原画,可谓进度是十分甚至九分的快
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主美大大的作画过程
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最终主角形象!
那么今天的日志就先到这啦!留个悬念——明天日志将带来主角模型(就是将上面的原画搓出来哦~)以及地编大大的前期场景搭建!记得关注我们论坛哦~~~
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