#期望#概率#讨论 【装备强化】上一件+16装备的期望是多少
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感觉大家看的有些懵
就简单总结一下吧
1.锻造是尽量要有锻造加成
+4%锻造比没锻造从期望上来看
要少花将近1/3的钱
2.什么时候用券上,什么时候裸上
这个要看情况
如果你的神之息有余,可以用神之息买到2000每张的券
那么你准备个+4%锻造的
150万+700多个锻造卷
+10到+14用券
+15到+16裸上
基本是能上+16
如果你目前缺神之息
获得券的途径只能是强化失败
那么你每张券的成本是3500-5000间
那么你准备个+4%锻造的
280万+200多个锻造卷
+10到+13用券
+14到+16裸上
也基本是可以上+16的
以上便是我得出来的结论
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写在前面:
以下结果均为概率期望,且忽略装备耐久度开销
以【无锻造】计算,价格以40级装备锻造费用为基准
因为没有经过大量数据验证
不能完全确定公式及结果精准
不过可以提供装备强化的思路及预算
欢迎大家讨论
先直接上结论,
绿色表示
记每张卷2000情况下【目标等级】的最优选择
------------以下为推导部分-----------
首先附上概率价格表
修正概率指有了锻造成功率加成后的概率
变量解释
Vn:从+10开始强化至+n预期花费的钱(V10=0)
Nn:从+10开始强化至+n预期花费的卷(N10=0)
P:当前阶段强化概率,如当前+10 则P=0.42
Q:当前阶段的强化价格,如当前+10 则Q=7910
N:当前强化一次需要花费卷的个数
下标p:之前的 例如若n=12,则Vp:+10到+11预期花费的钱
下标l:之后的 例如若n=11,则Vl:+10到+12预期花费的钱
Mn:当前阶段强化失败补偿卷轴 如n10=2
1.计算各阶段装备价值,以+9为基准计算
公式:
a.用卷强化:
钱:Vn=V(n-1)+1/(P(n-1)+0.05)*Q(n-1)
解释:强到上一等级要的钱+1/成功概率*强化费用
卷:Nn=N(n-1)+1/(P(n-1)+0.05)*N(n-1)
解释:强到上一等级要的卷+1/成功概率*强到上一等级要的卷
b.不用卷强化
钱:
当n>=12
Vn=1/P(n-1)*(V(n-1)+Q(n-1))-V(n-1)+V(n-1)
当n=11
Vn=1/P(n-1)*(V(n-1)+Q(n-1))-V(n-1)
解释:10强化掉回9,11及以上掉回10,所以公式不同
强化次数*(上次强化成本+强化费用)-最后一次不会损失强化成本+最开始的需要的成本
卷:
当n>=12
Nn=(1/P(n-1)-1)*(N(n-1)-Mn)+N(n-1)
当n=11
Nn=(1/P(n-1)-1)*(N(n-1)-Mn)
同理
2.【附】计算刷卷的价格
因此通过+10以上强化刷卷的方式,来计算卷的价格
a.以+10为基础刷卷
b.以+11为基础刷卷
c.以+12为基础
公式:
加权价格=概率*花费
加权卷轴数=概率*获得卷轴
卷轴单价=加权价格/加权卷轴数
算下来你要通过锻造失败刷卷的话,平均一张卷4423。
还是安安心心兑换吧
3.验证
2.(a)中加权价格/+16概率=1.(b)中裸上价格
结论成立
最后附上有4%锻造后各表
1.(a)
1.(b)
2.(a)
2.(b)
2.(c)