《光之塔防》开发者日志(一)
收到这次聚光灯gamejam主题【Light】思来想去能做什么游戏。
想到我们两个前不久做过一款塔防游戏。那就做塔防吧!!!
顺着塔防的思路,那就是要守护些什么。那就守护光吧?
就有了第一版策划,守护光,消灭前来的影子怪。
但是总感觉缺了什么,感觉很生硬。硬生生的和光联系在了一起。
改了很多版策划,耽误了好几天。
终于确定下来了!!!
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基地是一个光球,在黑夜里散发着残存的光芒。
我们建设储能塔、攻击塔、光源。以此来扩大和守卫“光”的领地。
正如主题星星之火可以燎原。残存的光芒最后也会照亮世界,消灭黑暗。
这是一个关于光的战斗故事。
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后续会持续更新游戏开发趣事、美术设计、游戏策划等
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制作组 : 汐子 & 阿杰