提点建议(1/2)

2024/10/213457 浏览综合
很久没给游戏写过长评建议了,难得出一个新MOBA,加上你们收集问题的态度不错,就给你们写个吧
我将以我个人的角度,针对我目前发现的一些问题做出建议反馈
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1.游戏整体UI设计意义不明,图不对字
主界面,唤醒,背包,任务,备战,俱乐部,排位,匹配,商城,活动,新手,货币,游戏内的商店,战绩界面,等等等等地方,百分之90的UI图标,都给我一种意义不明的感觉,图标是图标,文字是文字,二者之间一点关联性都没有,这将直接导致整个主界面看起来杂乱无章,但是又有很多人说不出问题在哪,背包就是背包样子的图标,你们设计的那叫什么玩意,只看图标谁能知道那是啥?
图标设计的一定要让人只看图标就能大概猜出来它对应的是什么东西,而不是意义不明的乱涂乱画,目前阿塔提斯百分之90的UI图标都有这个问题,这个必须要赶紧解决
2.整体画质过低,显得游戏特别廉价
都2024年了,你们正式上线可能都25年了,游戏画质还能这么低,一看一个不吱声,整体的画质低是导致玩家看阿塔提斯游戏像几十年前的产物的主要原因,画质问题必须要解决,超清重置还是4K重置的,玩家的内存不是问题
3.部分画面UI,画面本身,设计的不好
如主界面的 排位 匹配 简谐智能 更多模式
这块区域的“柱子”没有立体感,作为贴图又不够平面,不够清晰
背包界面中的整体风格设计,不符合大众的背包界面设计,没有“格子”这种便于玩家理解的东西,你们的“格子”更像是在一块大平板上摆上去了这种东西,并且背包界面整体设计的过于暗淡,灰暗,颜色是可以带给人情绪的,一打开背包一大片灰色会让人心情偏向低落,或者将人的心情往低落上引导
3.装备名称,图标,过于廉价且意义不明
装备的名字和图标都是谁设计的,有没有点水平?那毕业的?那个导师让你毕业的?这设计的是什么玩意?
以下我点到名和没点到名的,全部视为名字不行,图标也不行
周波刀这破名,图标还是个链锯,放能振锯像手枪,铲除者配个枪,裂解效应器和弓有什么关联,最要命的是还有个分破射击器,加个技能给射手特化了,还是个弓,倒带冷却刃,集能锤,终结者稿斧,你那图标就是个镰刀,和稿斧有什么关系?等等等等我就不说了,就辅助分类的所有装备看起来能好点,是那回事
我拿一个装备出来举例子,裂解效应器,给战士用的破甲弓,你都有射手特化的破甲弓了,还把他设计成弓的模样干啥?裂解效应器这个名字和弓有什么关联吗?
我把这个装备拿出来,图标改成青绿色荧光,蓝白色荧光
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