舞台星剧院开发日志二

2024/10/217 浏览综合
这里是跳箱工作室,在闭关开发的第13天发布了第二篇开发日志。
第一篇怎么找不到了,因为被成员说文案像初中萌妹,气急败坏下删掉了ಥ_ಥ
那么我们到底在做一个什么样的游戏,为什么过了这么久才发日志,以及现在的进度如何。
我们在做一个什么游戏
距离主题发布的时候,我们进行了诸多讨论,在我们的思考决定下,我们决定还是做一个休闲的模拟经营类游戏。
为了迎合这个主题,我们觉得用“聚光灯”这个概念做一个舞台类型的游戏,把各种魔物组合起来上台表演获得更多的聚焦和灯光值。你需要做一个濒临破产的马戏团的团长,让你的手下在世界的聚光灯下发光发亮╰(*°▽°*)╯
TapTap
初期头脑风暴
TapTap
游戏场景雏形
为什么过了这么久才开始发日志
个人文案水品实在捉急,有点逃避的意思吧ಥ_ಥ
另外就是开会和写代码了,也是第一次尝试这种类型的游戏,更方面都相对谨慎一些。
目前的进度
程序部分进度还算不错,场景白模早已搭建出来,动效做的也很快,在时间内应该是没有问题的。
美术还在细化场景,美术老师真的太累了,已经开始感觉愧疚了ಠ_ಠ
总之先期待一下吧!(这次队友不管怎么说我都不删这个日志了(~ ̄(OO) ̄)ブ)
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