萌新向一统江湖DLC故事模式开局指南

修改于10/278269 浏览攻略
Ps:没买DLC的大侠是没有这个模式的
纯萌新向分享,大佬们不喜勿喷,划走即可
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第一次玩的话建议先开一把教学关卡,不然可能会不适应
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橙色天赋:借势而行、绝处逢生、反弹伤害
开局角色500点,不加属性,武器选枪或棍,区别不是很大,棍后期范围会比较舒服,但是我们主要靠反伤打伤害,如果敌人都被晕了也是挺尴尬的,有利有弊自行抉择
橙色天赋:借势而行、绝处逢生、反弹伤害
紫色天赋:危急自救、受击自愈、伤敌恢复
蓝色天赋:生命增强、生命提升
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紫色天赋:危急自救、受击自愈、伤敌恢复
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蓝色天赋:生命增强、生命提升
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开局帮捕头,休闲难度,门派800点,速度发展方向,弟子刘十八、包打听,武功选七杀枪法、横练金身、纯阳功、海纳百川,不加初始资源
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刚开局基本就靠捕头和主角刷历练和出击,刘十八刷冥思,包打听前期基本用不上,后续经验道具多了可以和刘十八轮流领悟武功,以及扩张地图后派去做后勤(惠民、补给)工具人
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刚开局有用的按钮事件(历练和剧情必做)、冥思(每月必做,聊胜于无)、领悟(主角和捕头尽量先学个内功加点蓝量)、物品(历练回来必点)、规划(执行后一遍,历练后一遍)、外交(贸易、送礼)管理(捕头必先晋升突破等级上限)特征(规划里解锁了就及时装备上)交易(需要先在规划里解锁,兑换资源,买丹药)参悟(冥思点多的当月用不完时可以SL合一下)
下面是一些比较重要的技巧和细节
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1、开局送的装备是适用任何武功的,也可以随时拆卸,刷历练和攻打别人之前记得给捕头和主角换上(特征同理)
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2、开局本草门、道玄宗、叶家军、虎威镖局好感度都是20以上的,记得在外交里一一把贸易点了,收益挺不错的
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3、尽量不要给主角和捕头吃道具升级,因为战斗中升级是可以回血回蓝的,虽然不像本体里直接回满,但是也够用了
4、开局的历练一共五次随机事件,提前存档可以SL,轮空(什么事都没发生)的概率挺高的,尽量保证4次都出事件
5、历练直接选甲级的,主角刚开局就可以过(主要靠战斗中升级和绝处逢生的恢复续航)捕头第一个月先学海纳百川,不然蓝不够,第二个月就轮换领悟内功和历练
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6、历练捡的石头,当月就在外交里送出去,优先送给贸易资源多的势力,其次是铁资源的势力,每个势力保持20以上好感即可,不需要重复送,除非全贸易了,在考虑继续送礼到结盟(结盟后贸易翻倍)
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7、历练拿的冥思道具,当月就用掉,如果保持触发4次以上的事件,冥思和经验道具基本不缺
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8、规划,建议优先点满资源和产量,然后是自动恢复以及特征(解锁伺机而动就可以缓一缓)接着是实战经验和驻守弟子及恢复,第三个月要点资源商人,点了下个月就买药补一下主角状态,不然下个月状态不好可能打不过清风寨(主角单挑即可)其他的影响不大
9、铜币不要送礼,解锁商人后尽量留400~600以上买点回血回蓝的药,前期保证每天历练的角色状态保持在70%左右,最好不要低于50%,不然容易翻车
10、特征,必带身轻如燕+伺机而动
11、主角优先领悟纯阳和横练其他的不急,三个月后基本只用主角进攻,戴上装备能单挑一个势力,
12、点执行后其他势力的事件是可以SL的,所以还是要多存档,如果不想某个贸易盟友被灭了,就读档,有概率让他活下来
13、历练打怪时尽量把怪拉到右下角的死路打,能减少很多损耗,原地休息也可以加内功熟练度,一举两得,就是比较废时间
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14、刚开局没啥铜币,我们又不主动治疗的,尽可能省一点蓝,技能尽量多打几个人,落单的残血就直接点怪物模型用普通攻击
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15、大地图左下角的消息记录会自动隐藏,长按会显示,点右上角的小箭头可以放大看回放
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16、参悟是不消耗角色当月行动次数的,冥思富裕的话可以随便合,建议优先合回血内功,参悟之前先存档,SL出双属性,如果有 特征不世之才 就给悟性高的装备上,成功率会大大提高(刷冥思同理)
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再后面一些的剧情就不剧透了,结合上面的技巧玩下去,慢慢体验剧情即可
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