【开发者日志】喜报喜报!多个部门完成毕业啦!

置顶精华修改于10/24205 浏览综合
      哈喽啊大家好!我们是超绝策纸达人!
啊啊啊我又来汇报进度啦!

【音乐】

      首先首先啊!恭喜已经完成了音乐与音效的制作,成为了我们开发项目中第一个结项的!!噢梅得逗![嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶]
      在之后的实机动画里头大家可以略听一二!我们队内对于蛙蛙老师的作品非常非常的满意啊!!!!

【文案】

      文案老师老师也是一个晚上直接便基本完成了所有文字相关信息的内容设计!现在除了任务流程的文字还未完成,其余的部分已经进入了进程序的阶段啦![嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_不愧是你]

【程序】

      程序老师持续发力,已经将道具全部载入场景之中,同时,开始UI、暂停UI、背包UI也全部进入了基本逻辑框架拼接完毕,正在开始与美术进行对接啦!
      然后由于美术的超绝发挥,将一个动作供给200多帧,现在的程序老师正在疯狂的进行……“压力测试”?(程序老师的超绝用语,听不懂,但感觉会很痛苦)
      目前来说了话,游戏是可以玩的,但是新手引导和一些相关的指引还没有进场,所以可能入门门槛有点高(高情商)
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一些功能完成截图
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程序老师露出脚本(?)

【美术】

      摩拳擦掌啊摩拳擦掌啊,这段时间,美术组完成了开始界面、暂停界面、设置界面、背包界面、宣传图、背包UI物品图(所有!)、男主行动动画、妈妈行动动画、开场动画、死亡动画、结局1动画与新手指引(大喘气)。
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好耶!

【结尾】

      别问为什么今天结束的这么快,因为我要去继续画动画了(我想水(?)
      那各位直接欣赏实机好啦!(溜
最后的最后,放出我们的剧情预告,希望大家多多猜测交流!!
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                                                                                                                         超绝策纸达人
                                                                                                                        2024年10月21
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