将我所有的点子,弃置于此【开发日志#2】
大家好,我是游戏工作室「车枪便利店」的车枪
如大家所见,正在参加聚光灯GameJam比赛。
虽然游戏内容是新建文件夹
但是游戏的基础设施还是搭建了一些
根据手头的资源决定游戏类型是3D俯视角
游戏内容嘛
在脑子里已经做了不少
反正现实中做不出来,就都丢出来吧
1、NO FASTER THAN LIGHT
4X游戏
在不存在超光速手段的宇宙进行星际探险
随便一次星际旅行都要成千上万年。
在这个世界观下的宇宙文明
要么足够长的寿命,要么有其他特殊的手段。
由于相对论的时间膨胀效应
每一次旅行
都意味着外面的宇宙经过了成千上万年
你所经历过的一切
都可能被大自然重置了千万遍。
也就说
这是会一个肉鸽游戏!4x肉鸽!
怎么想都是一个星期做不了的,放弃。
2、大大大光剑
众所周知光不可能真的被控制成一把剑
光只会一直往前跑。
真的以光为刃的剑,成品看起来大概更像手电。
那如果真的有这么一把手电呢
而且射出的光真的能和光剑一样砍瓜切菜。
那不就是比如意金箍棒还牛逼
每秒变长30万公里
能用星球玩水果忍者切了?
游戏本质是个解密
因为光剑的变长是不受控制的
你要小心不要切到不该切的东西。
但其实我根本没做过解密游戏
放弃。
3、抽象开盒Game
在一个抽象的网络空间中
所有人都用虚假的身份保护自己。
然而名为“开盒”的聚光灯随时照下
让舞台中心的人原形毕露。
其他的一些想法包括但不限于:
见光死
中年无业NEET
一边瞒着家人一边找寻求活路
哥布林传奇
你是一社会哥布林,要啥没啥的哥布林
但你有想象力
想来想去
一个星期想做个游戏,这事情本身就很抽象
要不就做个抽象游戏好了?
↓目前还什么都没有的游戏页
想明白了就会更新
CODE:BBPC/主机 - TapTap
下一篇:想明白了再更