硬核机甲启示是否能听劝❓❗😭🤛

10/201681 浏览综合
只有两个真心想吐槽的,以及给的小小建议。
1、活动:这个游戏开服活动竟然是无限池!真的好久没见游戏做无限池了,20体力扫荡一次活动关,然后用代币去抽奖,给钻和资源。没仔细去算活动和资源本哪个收益高,因为正常玩家不多买几次体力,根本连双倍资源本都刷不完。我抽到20层拿到4件金装备就没刷了。建议别做无限池了,除非你日常送的体力足够多,上一个无限池游戏,临活动前能攒个1000多体力,这游戏送的明显不太够。活动商店能不能给兑换完啊!这活动还有个抽象的点,活动商店如果你抽的不够多,就搬不空,开服这样也就算了,反正送的足够多,以后的版本活动希望商店能轻松搬空,可以日常体力消耗产出代币,不然真的很败好感。
2、减负:作为一个小厂手游,老老实实做副游就行了,但这游戏每天的任务真不像副游。
PVP要不干脆删了,把奖励匀给别的副本,要不就减少到每天三次,可以储存10-12次,可以攒几天打一次。现在一天要打10次,一把1-2分钟,真的很累。缩小PVP段位间差距,前100能拿五六抽,后面的只能拿一两抽,你让刚入坑的萌新咋办嘞,本来人就少,这下更劝退了。建议100名外的档位增加到500钻。前几名给个称号。前面的氪佬不差那点钻,与其拉开这种资源差距,不如给点头像框称号这种名誉奖励。周本前3关可以跳过,或者可以用上周的成绩扫荡。增加每个BOSS到达一定分数的奖励,建议是一个BOSS给一抽,然后总分达到多少分再给1-2抽,提高周本收益。还有肉鸽,肉鸽是最抽象的,又不咋好玩,还要一周打三次。要么改成一周一次,前面的可以扫荡,只用打关底BOSS。要么改成按月刷新,一个月打三次。
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