解释关于赛季冰锥术伤害爆炸影响游戏寿命
2024/10/205975 浏览综合
前两天看冰锥术的时候就发现了 单看冰锥术没问题 但是一旦配合双持沙砾加神射手就会发现极为逆天 有的朋友就会问了 沙砾已经大削了呀 对比上赛季额外叠乘明显下降 论坛有关于这个的讨论 但是没有引起足够的重视 也不理解说为什么还是逆天
从文本来看 弹射能够弹射地面再弹射已弹射目标 且崇高技能表面 弹射弹射地面时不消耗弹射次数 这意味着什么? 相当于你计算砂砾叠乘时 弹射应乘以二进行计算 那么这倍率就极为恐怖了 而且现在冰锥术带上后 能将弹射次数消耗完毕且伤害会越来越高 一次冰锥术能造成十几次伤害 那么我仅计算最后一次的伤害 以毕业8额外砂砾4弹射毕业神射手举例 光这俩装备弹射次数就有11次 冰锥术1次弹射 双蜡烛2弹射 石板少算点 算4弹射吧 辅助技能2弹射次数 那就是总计20弹射次数 那么倍率怎么算呢 弹射次数乘2再叠乘 去除霰弹效应0.5 那么有多夸张呢 看最后一张图
你没看错 1661倍![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
那么考考大家 总计20次的弹射累计下来的倍率能有多恐怖呢 那么再考考大家 如果算上投射物数量呢?
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这里再来分析投射物数量 为什么我要提投射物数量 因为加投射物数量就加冰锥的数量 打群怪的情况下 冰锥击中多个怪物 那么就是数倍的提升 只要击中了 那么就能弹射地面 伤害几倍增加 那么有没有一种可能 能让投射物数量作用于一个单位 那当然有啦 枪2闪亮登场 打单体也是倍数的提升 逆天程度我只能说逆天