解释关于赛季冰锥术伤害爆炸影响游戏寿命

2024/10/205975 浏览综合
前两天看冰锥术的时候就发现了    单看冰锥术没问题    但是一旦配合双持沙砾加神射手就会发现极为逆天      有的朋友就会问了    沙砾已经大削了呀   对比上赛季额外叠乘明显下降       论坛有关于这个的讨论   但是没有引起足够的重视 也不理解说为什么还是逆天             
  从文本来看   弹射能够弹射地面再弹射已弹射目标   且崇高技能表面    弹射弹射地面时不消耗弹射次数   这意味着什么?   相当于你计算砂砾叠乘时  弹射应乘以二进行计算        那么这倍率就极为恐怖了   而且现在冰锥术带上后   能将弹射次数消耗完毕且伤害会越来越高     一次冰锥术能造成十几次伤害     那么我仅计算最后一次的伤害       以毕业8额外砂砾4弹射毕业神射手举例       光这俩装备弹射次数就有11次  冰锥术1次弹射    双蜡烛2弹射    石板少算点  算4弹射吧    辅助技能2弹射次数   那就是总计20弹射次数     那么倍率怎么算呢    弹射次数乘2再叠乘   去除霰弹效应0.5     那么有多夸张呢       看最后一张图
你没看错    1661倍[表情_吐舌头][表情_吐舌头]     那么考考大家    总计20次的弹射累计下来的倍率能有多恐怖呢      那么再考考大家    如果算上投射物数量呢?     
这里再来分析投射物数量    为什么我要提投射物数量   因为加投射物数量就加冰锥的数量     打群怪的情况下    冰锥击中多个怪物   那么就是数倍的提升   只要击中了    那么就能弹射地面   伤害几倍增加    那么有没有一种可能  能让投射物数量作用于一个单位   那当然有啦      枪2闪亮登场    打单体也是倍数的提升     逆天程度我只能说逆天       
之所以提出来这个问题    我发现如果新赛季不解决这个问题   一切bd将毫无意义    基本上谁都能用一用   造价甚至可以说亲民     这赛季直接3天结束[表情_酷][表情_酷]        也就不藏着掖着了     爆出来自爆吧   不然太逆天了 #火炬之光无限
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
46
18
124