四周年角色获取推荐度个人榜24-10-21

精华修改于10/202 万浏览攻略
特别说明:
①本榜不分级,仅以不同标准分类,不重复地推荐各类下最值得推荐的角色,从上到下不代表强度有显著差异,按需选择参考;
②由于3.0后绝大部分角色都有一定清道能力,角色清道能力的重要性其他推荐榜显著下降,哪怕对新手也不会推荐纯清道角色,更着重考虑高难攻坚、使用简单、机制优势等方面;
③在推荐觉醒角色时,如果角色不觉醒与觉醒的强度差距较大,会特别进行“需要觉醒”的红色标注,星谱存量不足的玩家,对这些角色要谨慎选择;
④有其他意见或建议,欢迎大家友善、和平、理性讨论。
TapTap
接下来是分论
TapTap
综合高推荐:都是综合能力极强,能单核带队,使用简单的角色,不管处于何种游戏阶段推荐度都很高。
♬es琪路莉露/7616
优点:①辅助强力,一键高额增伤;②兼容性强,buff对角色限制小,晶阵可以全属性打条;③输出能力强,倍率高,输出限制小,救世主状态不局限于星爆;④功能性强,星爆给宠物充能,让宠物能更快使用主动技;⑤清道能力强,招牌技心之剑0蓝耗,高倍率,能从新手用到入土;⑥对觉醒不刚需,不觉醒也有强力辅助能力,觉醒则能C能辅,无敌。
缺点:①缺乏砍耐能力,攻略高难需要砍耐队友;②技能格子严重缺乏,很多时候需要80冥;③持续输出要求续救世主状态,需要玩家有一定的战斗规划能力。
适用场景:全场景适用,除了对方机制ban晶、斩、冥的情况,都适合作为核心上场。
宠物简评:功能性极强,普通技能满足回af、减伤需求,光环打弱增伤,宠物大招高额降耐,适用范围极广。
♬仙华/鲜花
优点:①无属性魔法在代码修改后成为最强逃课神器,可以无视大部分boss的高耐性;②buff量高,魔弱点看破,整合魔法队;③目前最高的0动buff,适合高难道中;④buff反转机制目前独一份,偶尔有奇效;⑤不觉醒仅缺少看破和反转,输出能力仍然堪称数值怪。
缺点:①自buff没有顶满,需要队友支持;②技能再动不容易控制伤害差,需要操作能力;③技能格子有时不够用。
适用场景:不ban魔法的全场景适用。
♬as赛丝塔/狼姐
优点:①输出能力极强,一键暴打一切不服;②条件最低的弱点看破,极大提升自己和队友的输出;③自buff均为稀有乘区,附带高额砍耐,配合队友上限极高;④不再绑阵,泛用性极高;⑤新人友好,使用简单,能一键攻略许多高难内容。
缺点:①对比ns少了buff和穿盾,但考虑到换来的是泛用优势和无脑看破,似乎也算不上缺点;②珠子数量有限制,补珠子要靠vc,长轴比较麻烦(但有狼谁打长轴)
适用场景:高难BOSS、书架主C、道中可用。
TapTap
单走战神:顶级泛用角色,可以从入门到入土
♬艾妮
优点:①自动赋予舍身+庇护的红珠,攻防一体,站着就有高收益;②唯一主动展阴阵,一键包含开阵、精统、上珠子、转属等多功能,高度功能性和不可替代性;③有穿盾赋予,能主动掐珠控珠,战斗节奏多变,机制丰富上限高。
缺点:①af内亏条,多种不打条技能及面板速度低都是她的限制;②机制上害怕异常状态,且防控能力不足,需要队友补足。
适用场景:全场景适用,泛用性极高,基本可以插入任意队伍。
♬as阿尔玛/炼金
优点:①开局守护,不怕暴毙,站着就有防守;②常规+迎击+变属+连携输出,输出能力强、段数多;③开局晶阵,强兼容性,打弱强势;④全队穿盾赋予,功能性强;⑤不觉醒只缺少穿盾赋予,仍然攻防一体输出强力。
缺点:守护持续回合短,续守护要求越来越高,长轴不如短轴强势,需要玩家有一定的战斗规划能力。
适用场景:高难boss,书架。
♬觉醒梅丽娜
优点:①buff与debuff量极高,粗略估计无耐场景下可以做到全队增伤14.4倍,作为对比,曾经单体的神as伊法是单人16倍,es7616约是全队10-18倍,属于目前泛用辅助的顶端之一;②全队临机应变,武器队猫可可,是个灵活性很高的能力;③多动追击,高伤害能拉条,由于星爆可以唱歌还能连追2回合;④泛用性强,buff看似绑队友,实则独立启动即可1Taf+2T星爆满珠满buff。
缺点:①不绑队友情况下基本刚需af启动;②只有追击有输出能力,但不连续星爆的情况下无法多回合追击,更偏向于有短轴追击能力的纯辅助,与目前复合型角色的趋势不合。
适用场景:高难boss,书架。
♬as希尔巴
优点:①强力无属性物理输出,多动输出,自buff全面;②应用简单,逃课能力强;③适合单走,泛用不吃队友。
缺点:①技能倍率要求毒痛,部分场景不好发挥;②左下星导容易内鬼,自动转属丢失特色。
适用场景:高难boss
♬ac明芳/茶壶
优点:①顶级单体buff,2个技能完成全面增伤,buff量超过伊法、7616等;②能赋予庇护与高额耐性,攻防一体;③高难攻略强力,祈祷机制优势,有一定的白化抗性;④能觉醒任意zone,弥补高推荐度角色大部分缺乏主动的阵觉醒能力的缺点。
缺点:①af内极度亏条,主要技能均不打条;②侧重单体辅助,在多C场景相对乏力。
适用场景:全场景适用。
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上限补强:高上限,等队友,未来可期
♬ac希尔/伪娘
优点:①高额多段输出,多段追击,切合环境;②一键集体穿盾,简单好用,平地攻略能力强;③打角色增强,实用性有所上升,不再只是1T怪。
缺点:①绑打仍然限制了长轴泛用性,不绑的话只是单纯的一个3段C;②buff能力和输出倍率并不顶尖,打队体系仍有缺陷。
适用场景:高难boss
♬觉醒月华
优点:①输出能力极强,无buff下平地起爆水平甚至与狼相当;②buff多样,砍耐能力强,许多时候能发挥电锯+幼华两个人的作用;③不绑定任何队友/阵,泛用度高。
缺点:倍率需要低血量,与回血/免伤的队友适配度低。
适用场景:高难boss,书架。
♬AC茜/菊花刀
优点:①强力输出,一刀超人,多种自buff,强力砍耐;②多动多段输出;③不绑阵,非短轴对队友有tag限制,但保留了1个自由位,相对狼的自由度略高,不怕碎阵。
缺点:①符合tag的强力队友少,尤其(在插入7616后没有自由位)缺少防护能力;②输出模式为随机单体,对付群体boss需要roll。
适用场景:高难boss。
♬es安娜贝尔
优点:①天安娜自理大部分buff,有祈祷独立增伤,输出能力很强;②冥安娜永续庇护,迎击输出,兼顾T的副C;③高倍率普攻替代,适合新手清道;④星爆拉满ex等级,让各路ex必杀技实用性大大提高;⑤不觉醒仍有除拉满ex等级外的功能,输出数值相比觉醒没有太多下降,也是一流强度。
缺点:①形态的要求一定程度上限制了配队;②冥火队强度更高,且融不进去,上限受到限制;③自身强力必杀技以及对必杀技实用性的增强,仍然有较大限制,不容易发挥出最优效果。
适用场景:高难boss及道中。
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单属战士:一生一队,这就是爱(bushi)
♬洁尔法妮/宝石剑
优点:①自buff丰富,输出能力不错;②宠物强力;
缺点:①缺少对队友的增益,比较自嗨;②输出形态皆为单体,能获得代码优势的同时对付群体较为吃力。
适用场景:书架,高难boss。
宠物简评:较有特色的输出型宠物,但宠物输出终究不是主流,太多buff吃不到,宠物光环很强力,对单体攻击增益20%,较为不错。
♬乌兹赫拉/大哥
优点:雷队多面手,兼具防护、补阵、追击迎击等功能,对雷队的补完很重要。
缺点:技能形态不好,难以快速出伤害,buff不够理想,第一回合无法启动为完全体。
适用场景:书架,高难boss。
♬奥珀胧/胧
优点:①多段输出,雷弱点看破,非常高的输出上限;②开局雷zone,快速启动。
缺点:技能形态需要满血+雷阵,要求高,难以适应破阵等多种环境,需要薇列特、乌兹赫拉的补弱。
适用场景:书架、高难boss。
TapTap
上述二者综合体:高上限+指定队
♬as米娜尔卡/电锯妹
优点:①阿尔玛同款守护+迎击,爆炸输出;②开局火阵,有阵被动增伤;③泛用宠物;④不觉醒不影响机制完整性,仅缺少开局火az,对1Taf影响不大。
缺点:①迎击倍率绑定火阵充能,需要暖机&怕暖机完成前碎阵;②失去本体穿盾能力算一个小缺点。
适用场景:高难boss攻略,道中。
宠物简评:回血、解异常,非常泛用的普通技能,提升上限的光环对需要MP的物理精统很有用,es7616出后重要性略降低,但仍是极高泛用度。
♬as八云
优点:①高额输出+高额buff,C辅一体大大增强魔队作战能力;②有一定的防护能力;③开局魔az,快速启动。
缺点:①并没有填补魔队旧成员不足的乘区,与其他成员buff重合度高;②守护依赖宠物充能,不稳定。
适用场景:高难boss。
宠物简评:普通技能的回蓝、降耐、上破碎都很有用,光环强力,大招充能需求低,能快速使用,与八云配合度极高。
♬觉醒尤恩/火锤
优点:顶尖输出,倍率高,段数极高,强力debuff,非常优秀的上限角色。
缺点:由于技能形态原因,基本绑定吸血装备,开局半血导致平地起爆能力不够强,一定程度上需要af。一旦血线不健康就损失了大量输出。
适用场景:高难boss,书架。
♬ac莲莉
优点:①buff齐全,连携强力,优质火辅;②有一定输出能力。
缺点:①buff类型较为普通,需要其他辅助;②连携动画时间长,亏条。
适用场景:书架、高难boss。
♬艾尔席儿/邮差
优点:①水斩真核,强力连携,高额buff,让水队长期处于T1;②水斩优势:高额砍耐、多段伤害、不缺破碎、全员可C。
缺点:绑死水斩;弱点看破机制相对后来者偏弱。
适用场景:书架,不ban水的boss。
♬薇列特/熊妹
优点:雷队核心,buff顶级,输出倍率不低,充能机制补充雷队输出能力。
缺点:雷队高度依赖af,对白化、碎阵、禁af等多种针对场景的应对能力不足的现状,后续的乌兹赫拉一定程度上弥补了这些缺点。
适用场景:书架。
宠物简评:给雷破碎,展雷az,光环一定程度抗白化,顶级雷系宠物。
TapTap
高泛用插件:就是高泛用插件
♬as猫可可
优点:唯一全队自由转属,机制优势,用途广泛。
缺点:①buff量及持续时间弱势,跟不上时代;②af内亏条严重。
适用场景:各种需要转属的场景。
♬ac伊露露/166
优点:①高泛用性,对始终强势的斩系有极强辅助能力,提供的buff与debuff都相对少见,不可替代性高;②自身输出能力较强,尤其是出af后的高倍率追击;③能独立开az与续az,az下超强的砍耐能力适合后期的高难攻略;④有无损清道,满足萌新清道需求。
缺点:①高度依赖az,被碎阵boss克制;②常规buff需要队友补充。
适用场景:高难boss,书架,常规道中。
宠物简评:光环强力,斩队顶级。
♬as伊薇拉/病娇
优点:①高额降耐属伤,跟随队友转变属性与攻击类型,面板赋予相当于小挺身,泛用性强;②强力穿盾追击,适配大部分队伍。
缺点:常态输出能力不强,依赖星爆。
适用场景:高难boss。
♬as拉布莉/火锅
优点:①防吹飞+3回合连续守护,在没有机制杀的情况下是最好的肉盾;②迎击降耐+回复af,战略意义重大;③自身也有技能的高额降耐。
缺点:与其他T不同,没有长轴防护能力,守护结束后作为输出或辅助还是数值不够强。
适用场景:高难boss短轴速杀。
♬as伊法
优点:①珍贵的大额面板赋予;②给珠后一键增伤数值极高。
缺点:拉满增伤需要占用平地一回合,不利于第一回合开af。
适用场景:平地流攻略boss。
♬ac希斯美娜/千金
优点:能辅能C,砍耐高,段数多,az体系强力插件。
缺点:深度绑定az,害怕破阵。
适用场景:书架,不破阵boss。
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结语:
①对比上一期节点,看似变化不大,实则是新角色强的太强,弱的太弱,整体趋势已经逐渐稳定,如果没有大的变化,功能复合型、多段型的角色会越来越占据主流;
②对比上期的环境,绑队趋势反而减弱了,几个新晋强角都更倾向于泛用。目前对各个队而言:
晶队仍是下限最高,最能兼容和泛用的队伍,堪称一队在手,啥都不怕,es7616依然是毫无疑问的综合最强角色;
冥火仍然强,输出段数极高,有着目前最高的数值上限;
魔队可以无脑通关国服特供梅纳斯,在国服有独特的区位优势,但在其他环境是用着挺不错但还有不少缺点;
水队评价不变,有缺点,但也能在一线队行列,段数多+单体攻击红利是她们的优势。雷队情况与水队类似。
风在as白狼强势觉醒重新登顶之后并没有起来,反而更加查无此队,以后的趋势或许是不绑队的泛用方向。
③目前外服在后篇以后,高难攻略的环境没有明显变化,依然是推多段的模式,或许猫游后续会将书架作为主要的高难玩法,会利好那些输出环境有限制,但上限更高、段数更多的角色。
④虽然文章的内容已经不少了,但也篇幅只够简单地说明各个推荐角色的特点,算是抛砖引玉,在使用时仍有不够理解的地方的欢迎移步各个大佬的角色攻略帖。
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