【开发日志4】继续碎碎念
修改于2024/10/2625 浏览综合
(ps:由于🐕pm的睿智操作导致论坛少一篇,现重发一遍)
大家好啊,这里是星河夜域工作室,一个满是神仙的工作室![[TapFamily_寄]](https://img.tapimg.com/market/images/ccc3dbd39840eee5865336d2f435ed85.gif)
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话接上回,头脑风暴已起,左一个文明之光,右一个时光长河,你们是要把评委的思考范围轰散口牙!![[TapFamily1_你小子]](https://img.tapimg.com/market/images/e2eb8ad9561b4f527eb57a45e3d797eb.gif)
![[TapFamily1_你小子]](https://img.tapimg.com/market/images/e2eb8ad9561b4f527eb57a45e3d797eb.gif)
不过总思路不变,光是有实体的,这是重点,重点,重点!
此时,小猫老师率先拿出一版完整方案力压群雄,完整度是即使被🐶pm针对性提问也没有任何差错,于是,大灯儿子出生啦!

本作主角说时迟那时快,万种想法有了载体,固体光来了,小伙伴们也来了,玩法也就有了雏形。
本作玩法是类恶魔城闯关游戏,玩家作为小灯泡照亮周身,和各种小伙伴交互,前往未知的深处,探索未知的世界(ps:未知只是因为没写好(bushi )各方大佬开始动手,而正题开发正式开始!![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
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