双主角切换叙事!《明灯》开发日志#2

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《明灯》将带你踏上一场关于孤独、光影、与内心挣扎的神秘旅程。灯塔的看守人与海上的船员,看似截然不同的两个人,各自做着自己的工作,但是神秘的灯塔光芒将两者的命运联系在了一起。
玩家在两个不同的核心循环直接切换操作:
1. 看守人以维护灯塔为中心。看守人必须执行一系列单调却至关重要的任务:搬运燃油、保持灯塔的运转。每一次操作都似乎在逐渐蚕食他的精神状态。为了恢复,他必须时常注视灯塔的光芒,而光芒本身也逐渐成为他与现实唯一的联系。
2. 船员的目标则是探索未知的海域。玩家需要驾驶船只避开海中的危险障碍,到达新的地点,同时维持船只的生命值。只有在灯光的照耀下,船员才能安全地恢复体力。随着游戏进展,玩家将发现他们的航行目标似乎总是回到灯塔附近,形成一种令人不安的循环。
这个双主角切换叙事的灵感来源于Alan Wake 2等等游戏作品~
光是引导,光也是谜题。随着剧情推进,两者的世界逐渐融合,到那时,将会发生什么呢……
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