“迟来的日志”:开发者日志(1)

10/20123 浏览综合
大家好!!!我们是游!戏!未!来!社!
我是团队的核心运营人员(大概):背锅侠!
首先道个歉!本侠没注意日志截至时间,原定的更新方案基本作废!
现在立刻马上需要把落下的更新内容给补上!
是本侠错了!!!/磕头//黑锅+1/
主题公布原定时间是10月8号中午。但本侠上课美美摸鱼时,突然发现主题公布了。(过于专注以至于被老师点名)
TapTap
第一感觉会觉得主题很泛,但这次有上千参赛团队,或许这样才能最大限度的展现每个团队的特长吧
本次赛事主题是light,团队围绕主题第一时间展开了讨论,分享了自己的看法,也构思了一些有趣的创意。
TapTap
基本都是线上语音进行的讨论,能截到的讨论内容比较少
最终,我们将light定义为“心中的光”,玩家将扮演一个心理旅者,驱散人们心中的灰暗。
TapTap
最后附上游戏的一张截图,大家可以猜猜这会在哪出现
6
1
2