老玩家,水国末期暂时离坑,后来看新角色感觉挺有意思想回来体验一下,打活动给我打破防了
首先找那个活动地点找了10几分钟,爬山摔死好几次
其次我是手游玩家,打活动试用的那个钩索绿毛,打着打着一个技能下去我直接飞到我太姥姥家了,再回去这b崽子直接穿走了。6分钟啊,你知道我这6分钟叠了多少层血怒吗,我设计着玩意儿设计师,你是真没考虑过手游玩家的容错吗。为了给新角色发金水我能明白,但我这一会坑被这样一搞真没游戏体验了。
之前也有过类似这样的回坑,但都还能适应新角色,新机制,这次更新之后游戏的门槛高太多了,地形整那么大高低差,真是担心我们体力太多了是吧。
还有就是老毛病依旧难以改变:广告哥泛滥;内卷严重(时不时有人来我世界装杯,装完就跑,谈不上有啥损失吧就感觉到以前进来的人出于善意帮忙,现在的人更多出于炫耀和恶意【你们真是来玩游戏的吗】);然后就是每日任务主线任务耗时很长,我抽角色是为了游戏体验,然后你告诉我需要消费我的游戏体验去攒石头抽角色,就挺讽刺的,倒本为末。
最后我尝试分析了一下那些装杯人的心理:花了大把时间精力或者金钱培养喜欢的角色。培养资本太大导致玩家对培养结果的反馈期望过高,最后衍生出索求回报的想法。自己把自己逼疯了属于是,这么说可能有点过分,炫耀本事或许并没有太多问题,但怎么说呢,被炫耀者总是感觉又想哭又想笑 先玩又觉得自己很坏。
那个曾经大家互帮互助的环境啥时候能回来啊,感觉这游戏已经有烂掉的征兆了。说实话我吐槽一是为了泄愤二是为了说出我的想法让更多的玩家看的更开些。盼着更多的人游戏体验的期望和投入对等,而不是一股脑扎进去开肝开氪,回头出去炫耀让更多的人如此深渊倒本为末。
策划啊,你的游戏确实好玩至少不应当利用这种现象收割你的玩家,我感觉这至少是不道德的。