内测第二天已被劝退
主线任务甚至才体验到如图所示。
看得出来工作室很有野心想做古风版手游星露谷,但我没玩过星露谷,无法给出相关建议。
1.不仅是ui的问题,操作、种地、修房子之类的,操作很反人类。
不能移动到玩家视野之外的地方看建筑或者作物。
想不通,右边两个按键,地下还有物品栏,产物栏只是用来看的吗?建议底下的栏隐藏,右边一个大按钮+小按钮切换工具或查看包裹。(可以参考心动小镇)
2.放置建筑不方便对准想要放置的格子,得右摇杆多动几下移动位置。(这个槽点非常大,这不像是模拟经营类游戏该有的放置建筑操作)
3.还没玩到下去矿洞,体力条也是多一位角色加入队伍才能看到的。要不是看论坛都不知道吃东西能回体力,第一天没体力直接关游戏下线了。
说实话想不明白,加入队伍有什么功能,难道要下矿洞打怪吗?种地的话前期人不够用,都是把人派去种地拉磨的,就我目前体验到的内容,队伍中一个人就可以了。
4.传送阵。有传送阵确实方便很多,但设定来说有点奇怪啊,是仙侠种田吗?一开始我想的是,点击任务详情就直接传送到对应NPC面前或者地点。即便使用传送阵也要挂机走路走一阵,主要是看得我困了。然后开始思考,我为什么要花时间玩这个游戏,所以为什么做任务中大部分时间都用来赶路了啊!
5.这游戏还是很有潜力的,如果能修改操纵就好了。并不想用摇杆移动,而是想点击路面角色自己去割草挖石头啥的,还要我长按不能离开手机,太麻烦了。。
6.三测都收费测试了,就做出来这个,有点怀疑是不是草台班子,看论坛还有不少人反馈bug,就目前来说除了画风以外的都很不满意。交任务接任务文本对话的过程中都全屏占满了,那为什么还设计在中间上面?右边不是更合理吗?或者直接设计在人物对话框里。