《暮息》开发日志04-比赛倒计时和开发进度带来一些很好心理变化
啊啊啊啊啊啊啊好难啊,上手做了才发现自己真的好多好多不会的【躺平ing......
大家好,这里是空想竹。【面临崩溃
差点忘了开场白
![[表情_裂开]](https://img.tapimg.com/market/images/164f9c5ffd8d861aa20ba60bbdb4147f.png)
我是阿有,一个想法空空但脑袋很多的家伙。【还有能力菜菜
由于本人效率实在是太低,需要花更多时间在开发上了,只能简单放两张图记录一下作为日志了,都是程序和策划方面的进度,美术还没来得及弄:
1. 玩法流程框架搭建
2. 卡牌、角色、噬光兽预制
3. 卡牌玩法UI制作
4. 逃亡玩法UI制作
5. 还思考了一些简单的背景设定,明天和角色设计等一起发
下面是展示(硬要说的话,是不是有一种简陋美?【不是):
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大概是卡牌玩法界面
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大概是逃亡玩法界面
管不了那么多了,做一个完整流程就是目标!加油!【所有参赛者都加油