[开发者日志03]LightProtector机制的完善
这两天遇到了一些糟心事,导致工作效率受到了一定程度的影响。但游戏的机制基本已经健全了。
这几天主要做了如下工作:
1.制作了简单的音乐音效。
2.比较大程度地丰富了防御设施的类型,一定程度上确保游戏在前期提供新鲜感。
3.优化完善了一些操作及可视化体验,确保游玩的舒适性。
但目前游戏还面临着几个比较要紧需要改进的点:
1.游戏的画面比较简陋,现有的素材大多是短时间涂鸦上糊弄去的,很多设施看上去还是比较抽象,不利于玩家理解。时间允许的话我可能还会推翻之前的背景设定,重新制作大部分美术资源。
2.游戏缺乏新手引导,可能在上手以及游戏机制的理解上存在一定程度的门槛。
3.敌人的种类比价匮乏。
4.游戏的关卡已经平衡性有待调整。
赛程已经过半,接下来的几天我将着重就以上几点再调整优化我的游戏。
继续加油吧!