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聚光灯-晓随望月工作室
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游戏开发日记03
10/19
72 次播放
综合
1.成功添加了角色与车辆之间的互动逻辑,包括接近车辆时出现提示、按下指定按键后角色自动移动至车内并坐下。
2.实现角色在车上对怪物射击的功能。
3.增加10种废弃大楼模型以丰富游戏环境.
之后的战斗构思;实现不同幸存者拥有不同的攻击能力,不同幸存者进入车内可以施行不同的攻击方式,比如:纵火者可以拿喷火武器,医生可以回血。
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