聚光灯 - DBG&PVP卡牌游戏开发日志(2024.10.17-10.19)

修改于10/19156 浏览综合
大家好~我们又又又又来更新辣!
本次更新内容:

开发进展:

+ 更新了卡牌效果结算、游戏流程逻辑打磨ing+ 增加了视差shader效果+ 在完成大框架开发后细化了需求,考虑到赛事工期,我们增加了一位新的开发老师@hw !可喜可贺可喜可贺,目前团队已达6人
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安利我们的版本管理工具Fork
展示下我们局内卡牌的效果
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叙事、美术进展:

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卡牌风格迭代左->右 最终效果以实机为准
我们对艺术风格进行了打磨,现在更加扁平化和突出了主要视觉内容(依旧在打磨ing,以局内最终效果为准)、我们的文案叙事老师也在给每张卡牌赋予全新的叙事内容
不仅如此,组里的美术同学还在积极推进我们的游戏入场、卡牌展示、局外大厅设计,目前还在持续打磨和制作中,敬请期待!!!!
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局外场景设计草稿
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过场剧情其一
总的来说,在各位老师的努力下~游戏的形式、表现和架构愈加明朗,开发节奏紧凑,最近会持续更新我们的进展。也希望大家多多关注鼓励和Push我们!欢迎在评论区发表你的想法,并加入玩家群与我们讨论!!
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