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开发者日志(四)丨攻击方式
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众所周知,Roguelike游戏的魅力之一便是其多样的武器、道具能够组合出全然不同的战斗流派。而不同流派所使用的武器也全然不同——从刀枪剑载的近身格斗到魔杖长枪的远程输出,可以说每一种武器都已经在玩家心中留下了极为深刻的刻板印象。
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在保持传统Roguelike武器多样性的基础上,Lighter for light选择将不同颜色的光束作为主角所能使用的不同武器。
而获取不同光束的方式也并非是简单的替换玩家在通关的过程中会发现诸多不同颜色的宝石,通过收集并镶嵌到对应的槽位中玩家便可以发射出不同攻击效果的光束。
与传统Roguelike游戏类似,七种光束可以被分为物理、元素与混合伤害三种流派,我们还为大家准备了超过50种的道具与足足10余种套装效果——探求真相之路,既是命定的,也是自由的。
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