魔女篇上半部分随谈和16期逆境分享

2024/10/19692 浏览综合
马上魔女篇的第一部分就要结束了,根据预告我们可以知道,魔女篇章分应该为两个故事,这是第一个故事,讲的是贝拉和师傅以及伊斯特拉的故事,虽然是短篇活动故事,但内容还是可以的,贝拉的日配语音很可爱,故事内容虽然短了一点,但是至少没有像绯红那样剧情非常违和简直看不下去。
故事最后充满了很多谜团,贝拉的师傅是否存在都是一个迷,在伊斯特拉眼里贝拉的师傅是没有现身的,贝拉一直都是在和空气对话。但贯穿故事的火鸟可能就在说明什么,也许火魔女早已不在,而火鸟就是寄宿了火魔女意志的产物,贝拉因为某种魔法可以和火鸟产生共鸣,所以便有了精神对话。
最后的结尾,伊斯特拉好像已经释怀,从仇恨的阴影中走了出来,至于伊斯特拉和火魔女的恩怨纠葛估计会在第二个故事里去交代。
贝拉给与伊斯特拉的魔法,不知道是否是能看见火鸟的关键,伊斯特拉也是在贝拉赋予了魔法后才看见天空中的火鸟的。
魔女篇章也算是绯红之后的第一个故事短篇,相比之前的百合剧情,也算是正常了一点。故事安排上应该是致敬了我们这些中年大叔的童年——宝可梦动画,流星队简直就是火箭队的复刻,除了流星队其他三位英雄,直接就是御三家的缩影。
但这个火箭队的幕间故事也是问题多多,首先给与的破局英雄和火箭队没有任何关系,其次给与的新英雄火魔女非常的难用,开局大招和瞬发都用不出来,只能用普工,就算后面大招能量累计够了,就只能放一次就没有了,特别是幕间7某些地方还有BUG,群攻技能都用不出来。
目前预告4位英雄中,已经登录了红,蓝两位,作为月卡党的我肯定是有选择性的抽取,目前这两位我估计都是跳过。
说一下感受吧,火魔女除了试用关卡搭配地上的魔法药用的很舒服,实战当中对队伍的要求太高,而且培养成本也很高。首先她不像贝拉可以做到自循环,哪怕搭配和贝拉一样的晶石充能技能。毕竟火魔女就没有3能量的技能(排除开局技能),这就导致了在没有充电宝护驾的情况下,火魔女不能正常使用,瞬发技能需要点燃地面,看似全图传送,但限制性很大。星陨大招140%的倍率,首先要点燃地面,不然伤害也是很低的,这就要求要么先使用火戒点燃地面,再使用才能达到140%的效果,同样火鸟大招由于不是炎属性,所以要触发个性就需要先用火戒点燃才行,而且如果是城里巷战,除非艾达上酒桶不然地面都点不燃。所以没有邦国王子和艾达的我合理选择跳过,有春哥+卡莉丝(穿透+魔法)+贝拉+柯总(穿透+魔法)+伦家勒,哪怕是爬塔物理减伤100,对我来说都不是问题,而且就算爬塔出现物理+魔法双减伤100的情况,我穿透队伍齐全,柯总+奇亚+银狼+卡利丝,配上一个辅助就可轻松推图。
下面来说下伊斯特拉,怎么讲呢,首先普通立绘做得有点违和,就你算想当女汉子,起码立绘尽量自然一点嘛,春哥的普通立绘比她好看多了,伊斯特拉只有五星立绘还勉强可以。
其次,再来看看伊斯特拉的特点,针对法师的特化刺客,开局魔法盾+消除能量的特性,都是和法师息息相关,技能基本都是单体战,这就导致了其推图效率不如其他刺客,比如:露露,索菲亚,拉维耶(侧影),伊斯特拉简单的理解就是,攻击物理敌人时,一次攻击可以打两下(普攻+被动),攻击法师可以打三下(普攻+被动+个性),大招的伤害极限倍率很高230%,但是建立在削能量的基础上。
我本来就对半成品技能很反感,毕竟奇亚就是受害者,还在苦苦的等待奇亚加强中,这次伊斯特拉的抉择技能又是两个一次性瞬发技能,虽然给的回合数不低4回合。但作为瞬发核心技能,所以这个半成品技基本属于必带技能。
再者伊斯特拉自身生存不怎么样,虽然有魔法盾护体,但大部分敌人都是物理居多,哥洛冲过来一个环形切估计就可以带走了,除非带愚者塔罗加生命。168的速度属于不高不低,虽然刺客克制红职,但遇到奥狗的素质三连或者帕米娜的嘲讽,基本不用看了伊斯特拉就可以回家打酱油了。
当然可能有些人会说那比奇亚这种残疾人好多了,欺负残疾人总可以了吧。奇亚虽然是残疾人,体系不如伊斯特拉完整,但人家多才多艺,毕竟是绯红五虎将之一。
我们来看看齐亚的作用,第一:扫地清徐地形的功能性和莉拉一样稀有。第二,混合伤害,物理+穿透+流感,可对付的类型敌人多。第三,毒疗目前只此一家,遇到奶量超大的敌人,奇亚简直就是克星般的存在。第四,可控可辅可肉盾,催眠两回合,瞬间控制难打的对象(不免疫定身),其次超级不屈能带来意外的肉盾效果,对于稳定队伍很重要,比如神兵副本,奇亚还可以客串奶妈给我方人员治疗+驱散。
目前,奇亚比较坑的地方是餐刀(一次性技能),和群攻技能和个性无连协作用,和银狼比起来没有任何优势,大招沦为战略技能无法攻坚,而且还有副作用(可能是BUG),下面上视频:
可以看到齐亚使用大招后,第二回合其他技能不能正常冷却,大招是在第一回合释放的,第一回合末尾人已经回到场地,然后才进入第二回合的,第二回合开始按理应该不算消失状态了,但还是和离场的效果一样,人物的回能和技能冷却全部停滞。
要是官方有责任心和担当,就应该给奇亚一个售后,而不是卖了一个残缺英雄就不管了,这是很不负责的。
而伊斯特拉,只能是打了亢奋剂的短期速攻,所以综合评分我认为是奇亚胜利。
同样是速攻赛道,至少春哥还可以两回合不屈,而且春哥是混伤(魔法+物理),也不是伊斯特拉可以比的,所以我综合考虑跳过伊斯特拉。
关于最新这次的护盾问题,我个人觉得如果是BUG应该及时出公告,有时我们大家更需要的是一个诚恳态度,而不是逃避问题。
下面来说下这期逆境(16期),怎么说呢,相比上期老登那期我觉得略微好打一点,我在这里先分享一下思路打法,希望能给还没有打的网友们提供一个参考
上路就是老登那期,阵容略微有点变化,柯总总算腾出空来了,可以组成法师大阵轻松击杀老登和那群盾兵了。
1.蔻蔻,我先说明这个真的是这套阵容的刚需,超级辅助的称号绝非浪得虚名,全队都比较脆,蔻蔻的大锅饭和铁锅保护是非常重要的。
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2.柯总,啥都不说了,柯总最大的优势就是大范围群攻穿透,对于老登这套铁桶阵比较有用。三星后,柯总基本不怎么缺能量。
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3.卡丽丝老师,卡丽丝这关还是和上次一样,辅助大招引燃,和群体穿透。
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4.贝拉,贝拉就是给卡丽丝老师补伤害的,主要就是大招轰就行,外加点燃效果
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5.春哥,这关塔罗用魔术师或者铃铛都可以,因为小兵打不死,用恶魔没效果。春哥上去就是揍人的,大招+头槌+被动,极限怼老登就行。
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6.莉拉,春哥都上了,怎么能少了莉拉,春丽(街霸一姐)组合的名号可是非常响亮的,可惜没有合体技[表情_吃瓜]。言归正传,莉拉的出现是考虑到了柯总和春哥的阵容,毕竟绯红大光环可以提供增益,而且可以上点易伤效果。
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下面上视频,6回合结束战斗
下面来说说新出的下半层的情况
首先下层Boss是三个火魔女,他们既互相关联又互相独立,我们来看看技能,下图这个技能是一个联动技能,发动的条件就是三火魔女同时4能量以上,倍率可是超高的,很容易烫死我们的队友
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我们在来看看,这三火魔女的不同之处,左边的火魔女威胁较小,主要就是变青蛙,延缓一下我们的进攻节奏
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我们在来看看中路的火魔女,主要就是召唤火球,范围爆破我方,这个伤害有点多,但火球会准备一回合,我们可以有逃走的时间,威胁中等
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右边的火魔女,直接是范围魔法攻击,稍微不注意,我们就可能被烤熟,威胁最大
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分析完Boss的情况 ,我们来看看对应打法
1.霍玛,而且必须要五星,要是没有五星霍玛可以考虑上其他可以消能量的英雄,比如:SR英雄倒吊人的执剑人,霍玛简单的说就是偷能量的,阻碍对方三魔女打出联动技能。
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2.索菲亚,这关对突袭者有加成,所以上突袭者有很不错的效果,结合倒吊人光环可以增加伤害,召唤小兵配合索菲亚进一步提高伤害
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3.哥洛,万能辅助的她,插旗+光耀,偶尔补刀一下,就能让队伍提升很大。
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4.银狼,五星后的银狼非常好用,这关按道理应该带瞬发冲锋技能的,但是不影响,大招一直用就完了。
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5.奇亚,虽然奇亚是个半成品英雄,但还是能有她发挥的地方,这关的技能带了大招和孟婆汤,因为不是短线战斗,用餐刀这种残疾技能很快就会变成残疾人。其次,是考虑到大招可以战略降低敌人的速度和伤害,孟婆汤可以上感染和减少攻击2效果,保护中路友方不会被火魔女打死。但有一说一在没有霍玛辅助穿甲的情况下,大招的伤害和初始技能的伤害差不了太多,所以在霍玛不能援助齐亚这路的情况下综合用大招还是不错的。
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6.科尔,虽然都在说柯尔不行了,但她依然还是算拿得出手的刺客之一,关键科尔的光环可以对齐亚和银狼有效果,加上这关的伤害加成,高暴击的科尔还是有所发挥的。
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下面上视频
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73万可以躺平了,保守估计这期逆境在30-34之间,不会超过35万。
最后放上一个竞技场视频,我是攻方,对方的防御阵容可以说算是竞技场最流氓的阵容了,对没有邦国王子这个作弊器的玩家来说她这个阵容是比较容易碾压的,简直不给活路。邦国王子+拉维耶(侧影)+柯瓦雷+春哥+莉拉+蔻蔻+无敌塔+催眠塔。我靠硬实力,在没有邦国王子的情况下用平民阵容打了下来。
好了,这次分享到这里。
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