焕新射雕第二日:射雕想靠这个版本起死回生?痴心妄想!

2024/10/19909 浏览综合
前面我已经吐槽过射雕焕新服的美术UI那真是丑到爆了,页游感十足,今天就说说射雕焕新服的玩法有哪些改变,与公测版射雕有何不同。下面焕新版射雕称为新射雕,公测版射雕称为老射雕,我只说不一样的地方,没说的就是一样的。
【主线】
首先是主线,主线呢缝了九阴真经的内容,一开始梅超风抢了九阴真经,然后玩家就一路追查下去,原先老射雕的剧情内容变成支线江湖纪,大家自行接取。
【悟境】
这东西就是老射雕里方寸灵台和寻隐的合体,每一篇章都由三个小关和一个心魔boss组成,小关只能主角一个人打,心魔boss可以带侠仕一起打,同时每天可以挑战一次已通关的心魔boss,掉落材料为武学养成材料。
TapTap
【百炼副本】
在老射雕里百炼副本分为普通、困难、炼狱三个等级,所有等级都可以组队或者单人带侠仕打,对孤狼是非常友好的;
但是在新射雕里,在三个等级的基础上,每个等级又分成了一般和挑战两个难度,是不是很眼熟,没错抄逆水寒的,这还不算,直接把单人模式给砍了,也就是打本必须组队,这是不给孤狼一点活路。而且副本里也是各种卡空气墙,像逆水寒里跑的慢的boss开打后会被直接传送过去,但是新射雕里你跑得慢会被卡在空气墙外,或者空气墙缝隙里,直接无语了。话说这点你怎么不抄了?
TapTap
【门派】
首先门派课业被砍了,也就是不需要完成课业才能获得武学招式,在新入门后选择武器方向后会直接获得一套完整的基础招式。
增加了门派传闻,通过任务了解本门派背景故事。
增加了经阁宝库,在完成了门派事务和门派传闻后会获得门派贡献,拿门派贡献可以直接兑换武学招式以及武学养成材料。
TapTap
【产业】
产业这个可以说完全抄袭剑网3的模式和逆水寒的玩法,也就是玩家可以直接领取一套私宅,在私宅里建房子啊,打造家居啊、淬炼武器、钓鱼、伐木、烹饪等等,而且打造、淬炼、烹饪这些不需要像老射雕那种需要自己摆放特定的家居才行,新射雕里已经给你摆好了,也就是这种交互性的功能跟你自己摆的房子无关了。
TapTap
同时呢老射雕里那套产业逻辑也没有删,变成了福宅,福宅就是老射雕里大地图上的产业,走的还是抽签中签这套逻辑,目前看有九大区域,风景不一样,户型面积也不一样,说实话就是剑网3那套社区玩法方式,没什么新奇的。
TapTap
【总结】
其他的没什么亮点,都是老套路了,没什么可讲的,整体体验下来,你要是说不能玩吧,倒是也能玩,但是和老射雕相比可玩性大大降低,给人感受就是那种无脑挂机的页游,另外新射雕加了自动寻路,这种感受更强烈,像逆水寒达到指定条件后或者使用道具也可以自动寻路,但是就没有这种感觉,而新射雕改的就感觉自己跟个傻子一样,哪里有红点点哪里,超级无聊,还真不如玩老射雕。
最后我给目前这个版本新射雕的评价是:
端游大小、页游品质、要想翻身、痴心妄想!
4
18