如果“四妹”现出原身,爱会消失吗?

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盘盘游戏里的蜘蛛
作者:白广大
*注:本文原文为发布于10月17日的视频文字脚本,有改动。
《黑神话:悟空》里的四妹令许多玩家魂萦梦绕,但如果她化成本相——巨大蜘蛛,各位又作何感想呢?其实,基于人类对蜘蛛的真实恐惧,以及与此相关的精神症状“Arachnophobia”,电子游戏的制作者们一直把蜘蛛当作引发玩家恐惧的最重要元素之一。
而且即使是一般的、没有蜘蛛恐惧症的人,在面对蜘蛛的时候也可能产生紧张的情绪。也正是因为这样,游戏开发者们在制作那些惊悚的、或是需要引发人们恐惧的关卡时,总会把蜘蛛作为最棒的元素。这一次,我们就来稍微盘盘游戏里我们害怕的那些蜘蛛们。
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Wyyyschokk 《星战绝地:陨落》
在《星战绝地:陨落》里,有一种敌人令人恐惧万分。Wyyyschokk 是高智商、多足的捕食者。根据设定,它们对大多数非常聪明,对大多数有意识的生命形式怀有敌意,并且会释放一种有毒的粘性酶,使猎物在蛛网中动弹不得,之后用锋利的毒牙发起攻击。它们在卡西克星球上几乎到处都是,成为了从森林到平原的生态霸主。
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罗姆,《血源》
《血源诅咒》里,愚笨蜘蛛罗姆是一个很重要但并不算强大的boss。说起来,它的身世还颇为复杂:
在《血源诅咒》中威廉了解到古神的领域,于是他决定让自己最聪明的一个学生罗姆成为神,而在实验中因为蜘蛛古神血液的强大,导致罗姆变成了蜘蛛。之后因为它重启了自己回溯时间的能力,在威廉大师认识到事件的严重性后,用尽所有学识控制和改造了罗姆,并把它封印在月傍湖底。
由于罗姆的存在,梦境中的时间就此被锁死,永远循环在血月来临的前一天,血月不来,众神便无法降临,曼西斯的疯狂计划也就无法实现,“做梦人”皆坠入无尽虚无。威廉大师会守护在观月台上,亲自选择合适的人并给予指点,使其解除封印并最终破坏曼西斯的计划。
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公爵的弗雷娅,《黑暗之魂2》
“公爵的弗雷娅”是一只巨大的双头蜘蛛,这在《黑暗之魂》的系列BOSS中也算是一个异类设计。
她很可能是游戏中的一位盖多勒公爵的宠物,这位公爵对蜘蛛,或者说节肢动物非常着迷,因为他甚至还搞出了人蝎兽这种邪门的玩意儿。在领主的私人密室中,玩家可以找到一个破洞的小笼子,很可能是公爵关押弗雷亚的地方。
盖多勒所管辖的城镇有大量的辉石矿,辉石镇(Brightstone Cove)故得名而来。辉石具有强大的力量,能贩卖高价,城镇因挖矿而振兴。辉石的本质就是人性的萃取物,这也不谋而合地与希斯研究结晶的行为十分类似。据说盖多勒最后在辉石镇底部发现了龙骨残骸,并且利用残骸的灵魂力量以及对蜘蛛的喜爱,蜘蛛怪弗雷迪亚由此诞生。
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黑寡妇,《禁闭求生》
微软的《禁闭求生》是专和昆虫打交道的冒险游戏,玩家被缩小后在院子里冒险,会遭遇比人还大的昆虫,其中蜘蛛不仅被特殊照顾,还贴心地分了五档和谐。
黑寡妇是一种位于上庭院的致命生物。它对几乎所有元素和武器具有强大抵抗力,使它成为一个具有挑战性的敌人,甚至对后期玩家来说也是如此。
黑寡妇不像狼蛛那样睡觉,也从不离开洞穴,只是醒着在小巢室里游荡。它们的攻击与普通狼蛛相同,但速度略快。他们也可以施加猛毒,这将像毒素一样缓慢地伤害玩家,但更长时间并忽略抗毒性。它还可以在每次攻击中多次施加猛毒效果,这意味着多个猛毒效果可以同时伤害玩家。在下棚区的黑寡妇更像是一个迷你boss,而不是一个普通的黑寡妇蜘蛛。
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Vermin,《使命召唤:黑色行动6》僵尸模式
Vermin是一种“体型巨大、像蜘蛛一样爬行的可怕动物,其胸部中央看起来像一个尖叫的人头。
Vermin单独行动时威胁并不大,但当其成群结队时就颇具威胁了,它们会从倒下的僵尸宿主身上挣脱出来。为了攻击,害虫会冲刺并跳跃到敌人身上,甚至可以喷出腐蚀性物质来杀死猎物。它们还可以进化并变成另一种类似昆虫的生物,即会飞的寄生虫。”
Vermin看上去确实很恐怖,而为了照顾有“蜘蛛恐惧症”玩家,开发团队Treyarch确认游戏选项支持改变Vermin的外观,以使玩家更容易接受。
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Arachnotron,《毁灭战士:永恒》
蛛形机器人由从原始蜘蛛主谋的残骸中回收的遗传物质制成,经过生物工程改造,可用于网络增强。虽然它的实际身体只表现出有限的活动能力,但蛛形机器人奇怪的大脑特性使其成为脉冲控制假肢框架的主要候选者,它现在永久地居住在这种框架中。
负责制造蛛形机器人的 UAC 设施旨在设计和制造自己设计的恶魔,但在其组装厂发生疫情导致里面的所有人都死亡后,该设施被占领。该设施仍在管理人工智能的指令下运行,继续自主生产蛛形机器人。
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巨型指虫,《艾尔登法环》
这是最让人毛骨悚然的怪物之一,外观有如被赋予生命的断裂手掌的诡异生物,两只手掌上各有6根手指头。据说是古老亵渎的产物。会以手指阴暗地爬行与攻击。
闲置动作时,这些指头怪会不知道在地上摸什么东西,还会用手指帮另一只手指抓痒。有的怪物还会伪装成环境中的其他物件,等到玩家进入范围之内就突然出现。另外,它们还会攀附在附近的建筑物或树木上,给人一种从天而降的恶心感。好在这些指头怪受到火属性攻击时,会产生巨大硬直,并被火焰持续伤害。
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结语
对于蜘蛛的恐惧,其实也是人类对于外界侵害的一种原初恐惧感。随着这种感受在游戏中被放大,我们将来也许能在游戏里得到更多有关蜘蛛、节肢动物或者其他更加令人害怕的游戏体验。