猎魔人修bug可以 请回调40%数值

2024/10/19610 浏览综合
懂的都懂,本来猎魔人是40%的盾转攻,且被动的30%伤害是可以用瞬发的臂套触发的。结果就因为带着bug测试,盾多次触发后导致伤害爆炸,然后连续几刀削弱,40%--25%削弱15%盾转攻,以及被动不可被瞬发技能触发。
结果现在正式服端上来,发现盾可以叠,那你现在改这个不应该回调数值?现在改完跟个小丑一样,你们这个逆境之塔是根据出来前的数值做的,结果你改了之后根本凑不齐伤害玩什么玩?要么就回调数值和技能,要么就保留这个bug当做机制,当时设计师填40%数值的时候明显是经过合理计算给出的数值,就因为你们这破bug伤害不合理才改的数值,现在一个bug导致两次削弱是搞笑吗?
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