【开发日记】拿出写论文的气势写游戏文本
接下去该去把文本一句句粘贴进游戏实机里了!
剧情文本编写思路:
先用最简单的人物地点写下完整流程。思考每个段略中心表达思想是什么。再根据中心思想开始扩充对话。然后写不同的对话的多个选择。在扩充的时候也要注意不可过于冗长,意思表达到了即可,注意游戏节奏。同时,在扩充的过程中随手记下临时想到的需要加进去的美术表现内容,后续再思考可实施性。再细化的过程去润色文笔,同时思考怎么和美术互相配合表现。
画完画,写文本,写完文本,搞引擎。做自己的小吗喽lol
一切还算在稳步推进中!