【鲁米娜:逐光之旅】开发日志03
杂谈
不说了,我们已经默认把开发日志当作版本日志来做了,我们三个开发日志每个都包含五六十条更新内容。
每个版本我跟呎八都会做上头。所以每次的开发日志都是好几天才有,今天我又来给大家说道说道,我们这几天做了什么。
(今天写代码和写歌有点累了,就不录视频了,我贴一点图片就好)
这几天完成了什么
这标题的意思当然是:开发日志啦!
音频更新:
- 吉他3
- 弦乐1
- 角色自言自语音效
- 角色累了的音效
- 角色即将死亡的音效
- 环境1
(音效是用的管乐器,加上solresol语,有点像饥荒其实,呎八说听到这个声音会想笑)
美术更新:
- 六张 CD 的图片
- 一些属性的图标
- 一些新的陷阱的图片
- 激光的贴图
(这里提一嘴,这些都是我画的,嗯,程序画的当然不会多好看,所以我们的美术小姐姐在加班赶工,哈哈哈)
UI 更新:
- 添加一个提示工具的 UI
- Buff 界面 UI
- 颜色切换界面 UI
- 颜色选择界面 UI
- 剧情图鉴 UI
操作更新:
- 玩家可以长按 x 回出生点
- 发射激光
- 激光钩索
- 冲刺大改
- 玩家状态机:Emo 状态(玩家站着不动就会开始自言自语或者提示)
模块更新:
- 传送模块
- CD 机模块
- Buff 模块
- 颜色切换模块
- 剧情碎片模块
机关:
- 水平移动的平台
- 垂直移动的平台
- 显示/隐藏的地刺
- 光点
- 可被推/拉的方块
- 水
- 滚石(之前的是落石)
- 脆弱方块(可以被激光破坏)
Buff:
- 光明Buff
- 远冲Buff
色彩策略:
- 白色(玩家的默认操作方式)
- 红色(激活红色水晶后获得,操作手感与白色有略微不同)