【鲁米娜:逐光之旅】开发日志03

2024/10/1879 浏览综合

杂谈

不说了,我们已经默认把开发日志当作版本日志来做了,我们三个开发日志每个都包含五六十条更新内容。
每个版本我跟呎八都会做上头。所以每次的开发日志都是好几天才有,今天我又来给大家说道说道,我们这几天做了什么。
(今天写代码和写歌有点累了,就不录视频了,我贴一点图片就好)
TapTap
Trello的任务列表

这几天完成了什么

这标题的意思当然是:开发日志啦!

音频更新:

  1. 吉他3
  2. 弦乐1
  3. 角色自言自语音效
  4. 角色累了的音效
  5. 角色即将死亡的音效
  6. 环境1
(音效是用的管乐器,加上solresol语,有点像饥荒其实,呎八说听到这个声音会想笑)

美术更新:

  1. 六张 CD 的图片
  2. 一些属性的图标
  3. 一些新的陷阱的图片
  4. 激光的贴图
TapTap
多了一些陷阱
TapTap
属性图标
TapTap
CD图案
(这里提一嘴,这些都是我画的,嗯,程序画的当然不会多好看,所以我们的美术小姐姐在加班赶工,哈哈哈)

UI 更新:

  1. 添加一个提示工具的 UI
  2. Buff 界面 UI
  3. 颜色切换界面 UI
  4. 颜色选择界面 UI
  5. 剧情图鉴 UI
TapTap
几乎完全体的CD机 UI
TapTap
还没跟程序对接的剧情图鉴 UI
TapTap
Buff界面和Tip提示
TapTap
Tip提示工具
TapTap
已经能用的传送界面
TapTap
颜色切换界面
TapTap
颜色选择界面

操作更新:

  1. 玩家可以长按 x 回出生点
  2. 发射激光
  3. 激光钩索
  4. 冲刺大改
  5. 玩家状态机:Emo 状态(玩家站着不动就会开始自言自语或者提示)
TapTap
在Emo状态会飘出来的字

模块更新:

  1. 传送模块
  2. CD 机模块
  3. Buff 模块
  4. 颜色切换模块
  5. 剧情碎片模块

机关:

  1. 水平移动的平台
  2. 垂直移动的平台
  3. 显示/隐藏的地刺
  4. 光点
  5. 可被推/拉的方块
  6. 滚石(之前的是落石)
  7. 脆弱方块(可以被激光破坏)

Buff:

  1. 光明Buff
  2. 远冲Buff

色彩策略:

  1. 白色(玩家的默认操作方式)
  2. 红色(激活红色水晶后获得,操作手感与白色有略微不同)
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