聚光灯开发日志-day11

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把基本框架搭完了,这次是放置类游戏

    不过不是很想做成一直套娃堆数值的,头疼。

整理一下目前的工作进展:

  • 升级系统(完成度50%)
  • 探索系统(完成度30%)
  • 美术(完成度20%)
  • 剧情(完成度10%)
  • 数值优化(完成度50%)
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