通天塔给的玩家伙伴们的第一篇开发者日志!
亲爱的玩家和制作人朋友们你们好呀!我们是《通天塔》的制作小组,很高兴你能发现我们的论坛!
首先我要向你们展示我们创造的神秘的、被黑暗笼罩的通天塔世界!
——————背景故事——————
从前,有一座高耸入云的塔楼,连接着天空与大地,那就是宏伟的通天塔——由神明创造的奇观。
这座塔里的居民们,永远生活在黑暗封闭的牢房之中,同行尸走肉般漫无目的地游荡。直到有一天,一束光闯进了通天塔......
“据说得到那束光,就能逃脱这永恒的折磨......”
(未完待续)
“我们的游戏希望紧密围绕着light这一主题,制作沉浸的刺激的rogelike游戏,让大家在光与暗的战斗中体会通天塔诡异狂躁的氛围,并解答通天塔之光的残酷真相。”
——————开发者们的自我介绍——————
让我们把视线转向通天塔的制作小组,希望大家能够通过自我介绍向展示通天塔游戏幕后可爱的一面:
首先我们要有请我们策划——晓声!
晓声:“晓声,一个平平无奇的策划,一个普普通通的独立游戏制作者。”
然后是仍然在幸苦写代码的程序——猛男!
猛男:“练习时长两年半的程序员。”
接下来是充满热情的音乐创作人——REKI-37!
REKI-37:“我是REKI-37,一位没学过乐理的音乐制作人(划掉),赶鸭子上架的混音师(划掉),还是一位文笔超烂文案编辑(划掉),总之,我和我的组员们还是很强的:)“
努力又帅气的美术小哥——天天!
天天:”大家好,我是天天,希望大家无论做什么都会全力以赴,同时也别忘了自己要多注意休息!“
永远都在尝试新事物路上的程序——伊瑟夫然!
伊瑟夫然:”喵喵,希望大家每天好心情,一起探索我们的游戏世界!“
下期预告:”Q&A环节 “,
Q & A(1): “开发者,请问你对通天塔的感受是?”
Q & A(2): “请你给自己留下一句鼓励的话?”