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【研发日志】新版本汇报—未来改动计划一览
各位少侠,研发日志又启动啦!
(虽久但到)
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示剑测试结束以来,最近一直被催更,没想到大家对于游戏的期待和热情还是如此之高, 咱们心里既激动又紧张!这边要和一直以来关注我们的少侠再次说一声感谢,我们一定不会辜负大家的期待的~
话说回来,最近的状态总结一个字:忙!一直在忙着敲打游戏(策划),虽然看似风平浪静,但是我们内部一直紧锣密鼓在按照计划版本周期推进开发,重点遵循玩家们反馈的建议进行优化调整以及开发新的玩法。
可能这时有人要说使者你是不是又要开始画饼了,进度是不是还在新建文件夹!当然不是啦,今天使者就带着策划大大一起给大家汇报一下新版本的改动方向~
【版本调整方向改动】
一、职业平衡性调整
1、戟盟武学效果改动,目的是增强戟盟在团战中的坦度。
①我们计划给与部分土系武学增加承伤和护盾的武学机制
②戟盟增益性技能效果持续时间增加
2、幻宗武学效果改动,提升幻宗在组队情况下给到队友的帮助。
①.幻宗部分武学治疗量大幅度提升
②.增加团队持续恢复效果
③.提高部分武学持续性伤害
④.增益类武学效果:部分对友方的增益类武学效果,未来版本中将可以对大型团队(帮派团队)生效
二:装备机制相关调整优化
1、装备强化/宝石镶嵌:装备强化和宝石镶嵌将不再绑定在不同装备上,而是统一作用于不同的装备部件,其效果不会因为更换装备更换影响
2、装备损坏掉落机制优化:耐久值为0时装备掉落的机制将在新版本中移除,但是装备依然会在耐久度为0时属性完全损坏,完全损坏的装备可以被修复,但修复成本会变得更高。
3、装备打造功能优化
①.新版本中,高阶的装备打造不再需要低阶装备作为材料,二阶及以上装备只需要同等阶矿石打造即可
②.新的装备升阶功能也在开发当中,玩家也可以选择通过消耗道具的方式快速提升装备阶级
三:好友&社交优化
1、组队语音:我们修复了原有组队语音的异常问题,将会在新版本重新启用,语音功能可以帮助玩家提升队伍的协作体验
2、仇人系统:增加仇人系统,玩家可以通过仇人列表快速找到非友好的玩家,也可以将不友好的玩家添加进仇人列表。
3、好友功能优化:我们优化了好友系统的各类功能,包括好友聊天、聊天记录、好友界面等。
四、坐骑捕捉改动
1、坐骑捕捉寻路:新功能相马经上线,玩家可以从中可获得坐骑的位置并且追踪
2、坐骑捕捉优化:新版当中,玩家持续捕捉同一种类的坐骑时,可以累加捕捉成功率
五、帮派功能调整优化
1、帮会消息及通知改动
①.我们增加了帮会邮件功能,帮主可以向所有成员发送帮会邮件,更准确的通知到每一位帮会员
②.帮会公告可以发送到帮会聊天频道并置顶
2、帮会分配权益优化:未来帮主将可以根据帮派内的活跃情况,设定不同梯度的帮会分红机制。
六、活动引导&任务优化
1、活动引导优化调整
①.加强活动开启提示及追踪,例如:藏宝山洞和倒马贼活动开启时,在主界面添加对应活动图标提示,并在活动页面增加了地图刷新坐标及追踪提示;
②.下个版本当中我们会重新梳理角色养成的升级路线,以及对每个阶段的任务进行优化
2、漠沙客栈任务优化调整:进入莫沙客栈一层时,角色默认为和平模式(仍可以手动切换其他模式)
七、野外首领奖励调整
1、归属奖励调整
我决定对野外首领和邪首入侵的击杀奖励机制进行优化调整,移除现有的首刀奖励,并恢复尾刀玩家的额外获得一份归属奖励(包含首领掉落的装备、养成材料等)
增加帮派归属名额,未来版本中对首领造成伤害排名考前的多个帮会都能获得首领奖励;
2、首领参与奖获得条件降低:我们尽可能让更多的玩家能够获得首领参与奖。
八、交易功能改动
1、世界拍卖:世界拍卖行中不再上架帮会活动(五行龙关、仓库保卫战)产出的物品
2、摆摊:
①.摆摊的开启将需要摊位通行证,持有通行证的玩家将可以在盛都进行摆摊交易;
②.优化了盛都地面的摊位展示,玩家在盛都的摆摊会更直观整洁;
③.暂时移除了摆摊留言功能;
3、物价调整:交易行和拍卖行的部分物品价格下调
【新增活动及玩法方向】
1、新增竞技场活动玩法:
新增竞技场“比武擂台”,玩家可以报名参加的单人和组队竞技积分活动,积分前列的玩家会进入最后的淘汰决赛。最终胜利者会获得称号以及独特奖励。
2、新增活动顺天侠令:
高级通缉令玩法,持有【顺天侠令】的玩家,可以对指定拥有罪恶值的玩家发出通缉,共邀全服玩家一起讨伐
今天的研发日志分享就到这里了
,当然了,我们下个版本的优化内容远不止这些,我们会对游戏的界面设计、社交互动等多个地方进行全方位优化,在改进的过程中,我们始终将玩家的需求和体验放在首位,旨在带来更加丰富的游戏体验。
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同时,我们也非常期待听到各位少侠的声音!您的反馈和建议是我们不断前进的动力源泉。请随时与我们分享您的想法和体验,让我们共同打造一个更好的武侠世界~