游戏开发日志03 ▏游戏基础玩法爆料

修改于2024/10/2137 浏览综合
✨伙伴们,大家好,这第三篇游戏开发日志,我们将公开游戏的基础玩法~
🌈开门见山地讲,我们是一款带有meta元素的文字冒险游戏,玩家在游戏中会以实时通讯的形式与皮菈沟通交流,并且在一些特定场景下还能看到皮菈那边的实况画面,玩家通过自己的所见和与皮菈的交流,帮助她解决各种问题。
🌟与现实相吻合的实时交互玩法,就连游戏中的时间也与真实事件同步。
整个剧情除却玩家与皮菈的普通交流之外,还内置了许多特殊的选项,这些选项代表着不同的剧情分支,而玩家的每一次选择都将影响皮菈命运的变化。
✨看到这里,大家一定想到了十年前的某款经典的游戏《Lifeline(生命线)》。
🌈没错!我们的基础玩法正与其相似,但为了让玩家有更深的代入感,我们不局限于纯文字玩法,而是在此基础上增加了实况画面,以及配套的一系列交互玩法,而这些添砖加瓦的玩法也将会在后续的开发日志以及游戏上线之后陆续放出,敬请期待!
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