【独立游戏】可爱猫猫想唱卡拉OK?——开发日志3

修改于10/1834 浏览综合

大家好!这里是白痴工作室!

很开心又能和大家分享我们两个小白的游戏制作进度。不知不觉比赛过去一半时间啦。
今天简单和大家分享一下我们游戏的设定和部分角色
首首先先,上一篇日志我们提到——我们游戏的核心玩法是结合了推箱子光的反射、折射、散射等等物理效果,进行一系列解谜和机关设计……
好啦,知道大家不喜欢看巴拉巴拉一大堆游戏设计,那我们来——

讲故事

话说,又是一年春季,在这一片广袤无垠的草地上,生机盎然,百花齐放。以可爱著称的猫猫村最近也洋溢着春天的美好气息——猫猫们打算举办一场草地音乐节!!
但是,现在遇到了一个

问题,那就是——
猫猫们没有灯光进行彩排!!更别提音乐节当天该怎么办了!!
当然啊,猫猫们的眼睛👀非常特殊,即使是黑灯瞎火的大半夜也可以看得一清二楚——猫猫的眼镜会发光嘛!
但是啊,毕竟是“草地音乐节”,少了灯光,就少了氛围感;少了灯光,就少了热情度;少了灯光,就少了青春的气息少女的芬芳节日的欢乐夜晚的美妙……
所以猫猫们还是需要灯光!!
因此我们作为一直矮矮胖胖可可爱爱肉嘟嘟的小猫,任务就是把不知道哪里冒出来的光源通过镜子等机关照到舞台上面,帮助大家完成训练和彩排,当然当然,还有最最重要的——保证草地音乐节的顺利开展!!
直到音乐节顺利开始的那一刻,加油去为舞台寻找聚光灯吧!

故事讲完喽,不知道大家喜不喜欢呢?

接下来的时间,我们将着重与关卡设计和故事框架的完善和实现,尽可能把一个完整的游戏呈现出来~
最后给大家分享一下我们的新角色——
TapTap
乐队的吉他手——看起来很凶但其实很温柔的猫老大~
TapTap
舞蹈表演——可爱迷人充满活力的猫小妹
以及我们为音乐节初步设计的舞台(看起来小了一点点?)
TapTap
TapTap
TapTap
当然啊,我们还搭好了简单而可爱的UI界面,可能在接下来的日志中和大家分享啦~

今天的日志结束喽,希望你看得开心!请和我们一起期待我们的作品!!

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