测试结束再谈一谈装备问题。
我估摸着副词条既然玩了文字游戏,那么公测大概率还是会端上来,不会取消,那就只能给点建议了。
1、装备副本本身的问题,我贫民手残玩家打个最高的感召本个人估计要25-30分钟,这个时间还是稍微长了点,再加上炸裂的掉率,我无话可说,个人建议是17关缩短到13关,6跟12关为商店关,提高瞌睡币跟回想获取,增加装备掉率。
2、装备自身问题,手的词条建议别太差异了,打输出的角色一个是生命一个是暴击,想也不用想选哪一个吧。
3、普通副词条,好家伙,6个流派伤害,近战伤害,近距离伤害,远程伤害,远距离伤害,对单伤害,对群伤害,普攻伤害,生存伤害,特性伤害,就一个伤害玩出花来了,我就说这个什么近战近距离远程远距离有必要么?直接一个伤害不好么?非要学米哈游的小防御小生命小攻击是吧,本身伤害类都这么多了,合并一下不行么?其他的攻击、暴击、爆伤、无视防御、削韧效率、削盾效率不说,出个效果命中也学米哈游是吧?
4、特殊词条,差异太大,有的是垃圾中的垃圾,有的比如那个什么加伤的,还有个特性技能CD+10%,伤害加100%的,我个人建议啊,特殊词条不用放太多,做一些机制数值类改变就可以。
最后我也知道,副词条丢垃圾进去是常态,污染词条防止玩家过快毕业,但是吧,你这个肝度加上掉率,贫民恐怕只能组队抱氪佬大腿了,不然单人太累了。