开发日志(深空矿工)

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忘了这是第几篇了来着(
根据评论反馈更新了一些,主要是教程,另外新加了一些功能
不过游戏依然是个轻量级游戏,操作不复杂,也没啥难的
游戏的目标?硬要说的话,也许就和这些深空中的矿工一样吧,你说他们永不停歇的工作为了啥?多赚钱,劳动和生活本身也许就是意义的一部分吗?
好像太深沉了(
我的想法其实很简单,就是轻量操作轻量快乐,剧情会隐藏在捡垃圾的文案里
虽然文案还没写完(
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