震大惊!赛程已过半?!我们小组竟然 ....

2024/10/1818 浏览综合
各位朋友!我是小Xu,我又来了,经过一段时间的开发,我们的游戏进度终于迎来了令人振奋的里程碑。在此,我想向大家汇报一下我们的进展与下一步计划.
角色控制方面
我们为游戏添加了键鼠和控制器的输入操作,我们的主角Luna经过多次调整,虽然依旧保持着“沉默寡言”的个性,但在我们准备的各个关卡中展现出的各种有趣的技能,如闪耀状态,影冲刺,已让我们期待满满。
关卡设计方面
我们的团队迎来了灵感爆发。新的设计不仅丰富了游戏内容,还加入了炫光系地形,野兽型敌人等设定。在特殊状态下这种可爱的炫光地形会对玩家造成致命打击。至于敌人AI的改进,我们决定将其设计了六种小怪,其中有3种索敌的怪物,不仅会用迷惑的行为路线分散玩家的注意力,还会在战斗时发出奇怪的声音,(有一说一挺有趣的^-^)。
过场演出方面
对Boss战的演出与体验也是我们投入很大的一部分,我们为boss设计了复杂的行为决策,相信会给大家带来流程的体验,总的来说,感谢大家的期待!接下来,我们将继续推进后续开发,努力让这款游戏成为一部符合预期的作品!希望大家保持好心情,共同期待我们下一次的进展汇报!谢谢!