【开发者日志】Day2:初步进程

2024/10/1727 浏览综合
~啊拖更好久了(策划姐姐说这次故事性上是逆主题,光不一定是‘光明的好东西’,狠狠期待一下吧~~)
[TapFamily_来了]
**欢迎来到光与影的边界!**
在这个颠覆传统的逆恐怖世界中,你将体验到:
🌑 **躲避光明的恐惧**:在黑暗中摸索前行,光并不是你的朋友!
🔍 **自我探索的旅程**:揭开隐藏在光背后的巨大阴谋,你会发现自己可能也是反派!
💔 **面对内心的抉择**:每个人都是故事的一部分,你的选择将如何改变结局?
准备好迎接挑战了吗?快来加入我们,探索这个充满阴暗与悬念的世界吧!✨[TapFamily1_启动]
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**更新日志**
-**游戏玩法**:潜行+策略+动作!
-**新增区域**:黑暗森林,挑战更强大的光源敌人!
-**剧情更新**:更多秘密等你来发现,角色背景进一步揭示!
-**优化体验**:增强光影效果,提升沉浸感!
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美术老师们正在争分夺秒地创作
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美术老师们正在画地表,地板需要不同的板块拼接,光影效果更明显
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过道上方的通风口(还有其他很多小部件~挑个代表出来看看)
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程序小组已完成基本框架,AI,UI,人物板块均已测试完成
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基础的主菜单页面(后续会慢慢修改,增添读档功能,自动存档功能等等)
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接上面主菜单(~还有机关和人物的交互,动作逻辑处理,动画判定..蓝图已写完)
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