夜猫子大队开发者日志 1

2024/10/1729 浏览综合
因为一直比较忙没来及写,今天简单记录一下。
对前几天工作做一个总结。
第一二天确定了游戏核心玩法,以3d世界在2d平面的影子投射为核心玩法点。
美术老师做出了游戏主角模型,程序实现了影子以及吃东西。
后面确定了游戏主题,具体设计玩法以及游戏程序实现。
初步出了第一关的小demo。
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