改了,但是还是站撸游戏
2024/10/17247 浏览反馈
如果你做成类魂游戏,与怪物有互动性的那种,把双攻击模组改成两种可以克制怪物攻击类型的武侠游戏你是有机会出圈的,然而呢?你至今改的双攻击模组我没看到任何特殊之处。
建议把怪物的攻击模组改了,在与玩家战斗的时候更有互动性,给怪物增加一些特殊攻击模组,怪物攻击的时候会身上亮红光和蓝光,对应玩家的两种普攻键,怪物攻击命中前可以使用对应的普攻键弹刀造成大量伤害。另外冲刺攻击,跳跃攻击,成功闪避攻击这些增加上。怪物命中玩家会对玩家造成各种击退、击飞、击倒之类的硬直效果,玩家只能打破怪物的护体条才能造成一段时间的倒地效果。这些东西一做出来不是爆火吗,为啥就是不做,非要搞这些换汤不换药的东西?可以说就能现在改的这些东西做出来了还是褒姒#射雕