[芯~独狼日志3]时间过半→玩法成型( '▿ ' )

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转眼间赛程时间已经将近过半了(慌),现在看来时间也是意外的快,感觉还没有做出很多有用的东西来。但至少随着一点点工作的拼凑,游戏的主要框架也算是成型了
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按照现在的进度,游戏的实际内容及玩法扩展不会很丰富,而是会以相对单调的玩法为核心不断地优化。游戏的主角将会是一个小方块,在深邃又黑暗的空间中探索,并不断点亮新的光明……
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地形生成算法本身效果倒算是被我搞定了,外观效果也很是不错。但我自搓的这个算法貌似会对电脑产生巨大的压力(完全没考虑性能),目前的情况是完全没法正常游玩的,所以后续还是需要继续想办法优化或是调整算法(悲)
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大致放个图展示一下画风吧(其是就是虚幻5默认的渲染样式)
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