开发日志3:努力奋斗三天 诞生废稿一篇

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聚光灯已经开始开始 10 天,而我们的进度——又回到原点啦!
前两天文案同学写了一版剧情大纲,讨论之后,决定暂时先不做这个方向了。群里有些朋友比较感兴趣,因此放出来给大家看看,满足一下大家的好奇心,顺便也想听听大家的意见哇~

废稿片段

盒市城郊,一座废弃游乐园,发现8具白骨,年龄均在8~13岁,身份是七年前陆续失踪的孩子们。他们为何在这里?谁杀了他们?真相埋在瓦砾堆中,亲历者成为不会说话的骸骨。绝望寻回孩子的家长们,找到灵媒,请求帮助查明真凶。
企鹅第一次走进乐园,有种做梦的感觉。
黑羊吹响口哨,孩子们从墙柱后,从草丛里,从露台上探出身子。欢声笑语充满这废弃的空间。死气沉沉的游乐园,瞬间活了过来。
黑羊说,每个初进乐园的孩子,都会给自己取个新名字。在这里每个人都是平等的,自由的,快乐的。
“大家好,我是......企鹅。”企鹅这种呆萌的动物,跟我高大的身材一点都不像。我一直想自杀。从纪录片里看到过,一只企鹅背离队伍,独自走向山丘,没人知道它要去哪里做什么?人们都默认,它会孤独死去。
被废弃了十几年的郊区游乐园,是一个没有大人的乌托邦。黑羊带我走进这里的时候,我确信,山丘那边是一座乐园。黑羊让我重获新生。
西瓜想要通过失踪,引起父母的注意。他等待自己登上寻亲广告,想知道如果自己绑架了,父亲会出多少钱。然而,当他们假扮绑匪,打电话去勒索,却遭到父亲辱骂,“那孩子一分钱都不值!”西瓜死心了,决定留在乐园,不再回到那个被称为“家”的孤独盒子。
雅爱说,她摔死了妹妹的猫,不得不离家出走,否则就会被送到教管所。西瓜认为这个虐猫的不良少女,跟自己是同类,被她深深吸引。西瓜送给雅爱一只流浪野猫,作为礼物。打开盒子的瞬间,雅爱被猫抓伤了,她害怕自己会得狂犬病。于是,西瓜握住小猫爪子,朝自己脸上猛挠了一下,鲜血流淌。“如果有狂犬病,我们就会一起死。”
一桩意外发生。小熊在天台上追逐气球,坠楼摔死。小熊被发现时血流成河,钉在钢筋里。黑羊指挥大家清扫现场,为他举办葬礼仪式。小熊躺在充作棺材的大提琴琴盒里,尸体上铺满蓝色海洋球。
小熊的意外死亡,让大家心灰意冷。黑羊提出解散乐园,却遭到雅爱激烈反对。“如果有人离开,乐园的存在,就会被大人知道。我们都会成为共犯,被送进教管所。”

废稿原因

以上部分是大纲的第一章,总共至少有四个章节。我们决定这次活动先不做这个剧情的原因是:
1. 体量有点大了,不容易在试玩版体现出来
这个故事的后续发展是,别有用心的组织者让孩子们的乌托邦发展为了某种邪教组织。不过,这次活动只有 21 天(而且目前只剩 12 天了!),目测最多做到第一章结束。这时候刚介绍完角色,故事还没有展开,担心会显得比较平淡。
2. 担心以孩子为主角的剧情刺激性不足
最初的想法是从邪教的主题出发的;到这版大纲的时候发现,孩子的世界比较单纯,没有职业之类的,儿童受害的一些常见情节如家暴、校园霸凌之类的话题在游戏中比较常见,担心不容易写出新意。目前安排的死亡以意外为主,根据之前做海龟汤游戏的经验,悬疑玩家更喜欢谋杀这类刺激性强的情节。

新的方向

因为这两个原因,我们决定暂时放弃这个方向,换一个更紧凑、谋杀为主的故事,争取在这次试玩就做完结局~
大家喜欢看什么样的剧情呢?欢迎提出建议!对这版大纲废稿还有什么想法吗?如果有朋友喜欢的话,我们也会在以后的游戏中考虑~ 欢迎在评论区留下意见,我们会认真参考,感谢大家帮我们把游戏做得更有趣~
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